Ահա, հատկապես լավ սկիզբը, մոտիկքարտային կախարդական հնարք, որը հեշտ է սովորել եւ իրականացնել, խրախուսել փոխազդեցությունը հանդիսատեսից, ունի մի քանի ներկառուցված հումոր եւ հողամասի հեգնանք, շփոթում է եւ կառուցում է զվարճալի եզրակացություն եւ հայտնություն :
Ճիշտ է, ես սովորեցնում եմ այն հնարքներից շատերը, որոնք ես կատարում եմ իմ պրոֆեսիոնալ աշխատանքում: Այնուամենայնիվ, այս ազդեցության մեթոդը եւ սյուժեն այն է, որ ես երբեմն կատարում եմ իմ ռեստորաններից առաջ: Կարծում եմ, սա մեծ ազդեցություն է ունենում ընտանիքի եւ ընկերների համար: Մի քանի տարի առաջ ես դանակի հիմնական մեթոդով կողոպտում էի տախտակամածս, եւ նա իր ուսուցիչների եւ ուսուցիչների համար հնարք էր կատարում: Դա սկսնակների համար գերազանց ինքնակառավարման հնարք է:
Դուք պետք է հմայեք եւ նվիրեք քարտերի տախտակ այս ազդեցության եւ ռեժիմի համար : Դուք գրելու եք քարտերի կողքին եւ ցանկացած խաղերի կամ այլ հնարքների համար տախտակին կործանում, բայց կարծում եմ, որ արդյունքները լավ են արժանի:
Մեկ այլ գումարած, մինչդեռ ես նույն լսարանի համար հնարք չեմ կրկնում, կարող եք կատարել մոտակա մեկ այլ խմբի համար, եւ հանդիսատեսի կողմից քարտի ընտրությունը կարող է տարբեր լինել:
Արդյունավետություն. Սա հնարք է մտքի ընթերցանության ռեժիմ, որը վերածվում է կանխատեսման :
Դուք դուրս եք բերում մի տախտակամած, տարածում եւ ցուցադրում քարտերը եւ խնդրեք դիտորդին ազատորեն ընտրել քարտը, որ նրանք տեսնեն (դա ազատ ընտրություն): Դուք փակեք տախտակամածը եւ ասում եք, որ կփորձեք կարդալ իրենց միտքը եւ բացահայտել ընտրած քարտը: Դուք կարծես թե տպավորություն եք ստանում եւ հարցրեք, թե արդյոք դա թվ է, ասենք «ութ»: Դիտորդը կասի, որ դու սխալ ես (շատ դեպքերում), ապա պնդում ես, որ դա «ութ» է:
Դուք վերածում եք տախտակամածը եւ ցույց է տալիս քարտերի կողքերը եւ ցույց է տալիս, որ կան տարբեր թվեր, որոնք գրված են յուրաքանչյուրի համար: Դեպի տախտակ վերածել եւ բացահայտել քարտերի դեմքերը եւ խնդրել ընտրված քարտի ինքնությունը: Երբ հանդիսատեսը պատմում է իր ընտրած քարտի մասին, ասեք, «սրտի արքունիք», դուք գտնում եք քարտը, բերեք այն եւ դարձրեք այն, եւ հետեւի վրա գրված է «ութ» թվին:
Այս մեկը ոչ միայն խուսափում է, այլեւ հաճախ հանդիսատեսին ծիծաղում է: Փորձեք այս մեկը: Դա հաղթող է:
Պահանջներ.
Քարտերի տախտակամած - դուք կցանկանայիք կարմիր կամ թեթեւ գունավոր գոտու վերնամասում, որը թույլ է տալիս Ձեզ գրել մի շարք, որը հեշտությամբ կարելի է դիտել: Ընդհանրապես, կապույտ հենարանների համար դա չի աշխատի: մի մարկեր
Գաղտնիքը:
Դու կտեսնես տախտակին այնպես, որ հանդիսատեսը միշտ ընտրի որոշակի արդյունքով քարտ:
Այս հեշտ կախարդական քարտի հնարքը պահանջում է ոչ մի հստակ ձեռքի: Այնուամենայնիվ, մի քիչ սահուն ձեռքի տեսքով, գերհանգստացնող կամ հնդկական խառնուրդը , մեծապես կանդրադառնա ազդեցությունը:
02-ից 10-ը
Gimmicking է տախտակամած - տեսակավորումը
Gimmicking է տախտակամած - տեսակավորումը.
Այս քայլում, դուք պետք է դասավորեք տախտակամածը նախապատրաստվելու համար:
Զանգահարեք քարտերը դեմքի մեջ ընկույզների մեջ, օրինակ, aces, երկու, երեք եւ այլն: Դուք զբաղվում եք քարտերով եւ ստեղծում չորս տեսակի 12 կույտ:
03-ից 10-ը
Gimmicking է տախտակամած - Քայլ երկրորդ
Տախտակին դասավորելով երկու կույտ: Բաշխեք յուրաքանչյուր չորս տեսակ, եւ յուրաքանչյուր արժեքի երկու արժեքը կույտ է դնում: Օրինակ, վերցրեք չորս ավետարանները եւ նրանցից երկուսը մեկ խույսում եւ մնացած երկու կույտում մնացեք: Կրկնել բոլոր չորս տեսակի հետ:
Փորձեք պատահական լինել կոստյումներով: Դուք չեք ցանկանում բոլոր սրտերն ու ակումբները մեկ խղճի մեջ եւ մյուս բոլոր ադամանդները եւ սպաները: Դուք նպատակասլացում եք բոլոր երկու կոճղերի յուրաքանչյուր կոստյուների բաշխումը:
04-ից 10-ը
Gimmicking տախտակամած - Քայլ երեքը
Քարտեր նշում:
Այս պահին դուք կունենաք քարտերի երկու կույտ արժեքների եւ կոստյումների խառնուրդով: Յուրաքանչյուր կույտ բնօրինակ տախտակի կեսն է եւ պետք է կազմված լինի 26 քարտերից: (Իրոք, այս հնարքի համար վերջնական թիվը կարեւոր չէ եւ դուք կարող եք ունենալ տախտակամած բացակայող քարտեր):
Դուք պետք է որոշեք ուժի համարը: Այս բացատրության նպատակների համար ընտրեցի «ութ» թիվը: Դուք ազատ եք ընտրելու այնպիսի թվաքանակ, որը ցանկանում եք, բայց եթե ցանկանում եք պահպանել հումորը հոդորի եւ ներկայացման մեջ, ուզում եք ընտրել տասը կամ տակ: Այսպիսով, դուք, կարծես, ցույց է տալիս խաղային քարտի արժեքը: Դա ավելի ուշ իմաստ կունենա:
Վերցրեք ձեր մարկետին եւ բոլոր քարտերի մեկ կույտում (տախտակի կեսը), գրեք տարբեր թվեր, յուրաքանչյուրի մեջ, «մեկ» եւ «52» միջեւ, բայց ոչ մի «ութ» չի գրում աջակցում է այս առաջին կույտում: Փորձեք չկրկնել թվերը եւ դա անել առաջին քարտի բոլոր քարտերի հետ:
05-ից 10-ը
Gimmicking տախտակամած - Քայլ Four
Նշելով տախտակամածը `Քայլ 2: Այս պահին տախտակամած քարտերի կեսը պետք է ունենա «մեկ» -ից «52» -ին ընդգրկված թվերը, բայց ոչ «հարյուրը»:
Վերցրեք երկրորդ կույտը, տախտակի կեսը եւ յուրաքանչյուրի ետեւում գրեք «8»:
Պատկերը տախտակամածի կեսն է, հետեւի վրա գրված տարբեր թվերով, եւ տախտակամածի կեսը, որը ունի բոլոր «հարյուրը»:
06-ից 10-ը
Getting Ready for the Trick
Տախտակը պատրաստ է հնարքին: Հավաքեք քարտերը տախտակամած: Նախ `վերցրեք կույտը յուրաքանչյուրի կողքին գրված« ութ »-ի հետ եւ սեղանի վրա տախտակի այս կեսը տեղադրեք: Այնուհետեւ վերցրեք տախտակի մյուս կեսը, կողքին գրված տարբեր թվերով քարտերը եւ դրեց այն «վերգետնյա» գագաթին:
Դուք կարող եք տեղադրել տախտակամածը վերադառնալ իր վանդակում կամ ուղղակի շրջել ռետինե խողովակ: Ես նախընտրում եմ քարտի տուփը, քանի որ դա թույլ կտա ձեզ պատահաբար ցույց տալ քարտերի կողքին գտնվող թվերը դեռ վաղ:
07-ից 10-ը
Կատարելով հնարք - Քայլ 1
Թող դիտորդը ընտրի քարտ:
Ներք բերել տախտակամածն իր վանդակում եւ այս պահին փորձեք պահել քարտերի դեմքը եւ ցույց տալ, որ հետեւի թվերը:
Վազում են տախտակամածների միջոցով, ցույց տալով, որ դրանք տարբեր են: Այս պահին դուք կարող եք կատարել գերազանց կամ հնդկական խառնաշփոթ: Պարզապես համոզվեք, որ միայն խառնել դեմքի քարտերի վերին կեսը, այնպես որ դուք չեք խառնվում պատահական համարակալված քարտերը ուժային համարներով:
Թեեւ քարտերը վերեւում են, ցուցադրում են որոշ քարտեր եւ հանդիսատեսին խնդրեք մտավոր ընտրություն կատարել:
Այս օրինակում ես ենթադրում եմ, որ հանդիսատեսը մտավորապես ընտրեց «սրտի թագուհի», որը ցուցադրվում է այն քարտերի շարքում:
08-ից 10-ը
Կատարելով հնարք - Քայլ երկրորդ
Ցուցադրել թիկունքները տարբեր թվերով: Փակել տախտակը եւ պատմել հանդիսատեսին, որ կարդացեք նրա միտքը: Մի քիչ հետո, հարցրեք, թե արդյոք դա «ութ» թվ է (կամ ձեր ուժային համարը, եթե այն այլ է):
Երբ հանդիսատեսը ասում է «ոչ», քարտերը վերածվում է, ներքեւում եւ ցույց է տալիս յուրաքանչյուր քարտի մեջ գտնվող համարները: Զանգահարեք քարտերը սեղանի վրա եւ ցույց տվեք յուրաքանչյուր քարտի դեմքը, ցույց տալով, որ յուրաքանչյուրն ունի մի շարք: Դա արեք տասը կամ այդ քարտերի համար: Մի անցեք անցեք (անցյալ 25) կամ կվերցնեք «ութ» հետ քարտեր հետի մեջ:
Ուշադրություն դարձրեք, որ մի փոքր հնարավորություն կա, որ դիտորդը «այո» ասի, երբ հարցնում եք `արդյոք« ութ »է (նա իրականում ընտրեց« ութ »): Սա խնդիր չէ: Իրականում, կարծում եմ, դա ամրապնդում է հնարքը, քանի որ հանդիսատեսը գիտի, որ նա ազատ ու մտավոր ընտրեց «ութ» եւ ակնհայտորեն կարդացել է իր մտքերը: Պարզապես գնացեք այն քայլին, որտեղ ցույց եք տալիս տարբեր թվով քարտերի կողքեր:
09-ից 10-ը
Կատարելով հնարք - Քայլ երեքը
Հանդիսատեսը հայտնում է իր մտավոր ընտրված քարտը: Հարցրեք հանդիսատեսին, իր քարտը անվանելու համար: Անցկացրեք տախտակամածը, վերը նշվածը, եւ այս պահին դուք կարող եք կատարել հնդու կամ գերբնական խառնուրդ `պահպանելով տախտակի վերին կեսը, եթե ցանկանում եք: Կարծում եմ, դա շատ մեծ ազդեցություն է ունենում:
Գտեք եւ դուրս բերեք հանդիսատեսի ընտրած քարտը: Այս օրինակում դիտորդը ընտրեց «սրտի թագուհի»:
10-ից 10-ը
Կատարելով հնարք - Քայլ 4-րդ
Բացեք համարի մեջքը: Անջատեք քարտը եւ հայտնեք ետին գրված «ութ»: Դուք ճիշտ եք:
Խաբեբանն ավարտելու եւ «մաքրելու» համար պարզապես փոխարինեք քարտը (այս օրինակում «սրտերի թագուհին»), վերը նշված դեմքի վերեւի գագաթին եւ դնում քարտերը: