01-ը 08-ը
Balloon Monkey
Իմացեք, թե ինչպես կատարել cute անիմե փուչիկ կենդանի: Գլխից բացի, դիզայնը նման է շան փուչիկի կենդանին: Այս փուչիկը ամբոխի հաճելի է եւ նայում է լավագույնը, երբ տեղադրված է մեկ այլ փուչիկ, ինչպես ցույց է տրված նկարում:
Անիմաստ աշխատանք
Շուկայում համեմատած, այս փուչիկը հատկապես հարմար է միջոցառումների կատարման համար: Երկրորդ փուչիկի ավելացումը ստեղծում է ուղղահայաց փուչիկ քանդակը, որը հեշտ է անցկացնել եւ իրականացնել: Ես նաեւ գնահատում եմ այս փուչիկի տեսանելիությունը իրադարձությունների ժամանակ, քանի որ մարդիկ եւ երեխաները այն իրականացնում են:
Այս փուչիկային կենդանին դժվար չէ կատարել: Փաստորեն, դա բավականին պարզ է: Բայց նշեք, որ ես ենթադրում եմ, որ դուք արդեն կարող եք կատարել ներքեւում թվարկված հիմնական փուչիկների հիմունքները: Արդյունքում, իմ ցուցումները բավականին պարզեցված են:
Հմտությունները անհրաժեշտ են.
Անիմե փուչիկի կենդանին դարձնելու համար հարկավոր է տիրապետել հետեւյալը.
Նյութեր `
Երկու 260 փուչիկ : Դեղին համար, կարմիր, շագանակագույն կամ գորշ աշխատանքներ մեծ են, բայց կարող եք օգտագործել ձեր ընտրած ցանկացած գույն: Դուք կարող եք օգտագործել ցանկացած գույնի երկրորդ փուչիկի համար ստեղծել «բեւեռ»:
02-ից 08-ը
Սկսած բալոնի կենդանիների
Փլուզման փուչիկը.
Փչացնելով փուչիկը, վերջում մոտ վեց դյույմ անխափան փուչիկ թողնելով:
Սկսած փուչիկի հանգույցի վերջում, մի դյույմի վրա հիմնված բծը դարձրեք մի դյույմի եւ կեսը երկարությամբ: Սա ձեւացնում է կապիկի «քիթը»:
03-ից 08-ը
Գլխի ձեւավորումը
Անմիջապես հաջորդ փուլում առաջացած հիմնական շեղումներից հետո մի փոքրիկ պտույտ կտտացրեք մի դյույմի երկարությամբ: Դուք դառնում եք առաջին «ականջը»:
Կատարեք մի հիմնական թրթիռ, մոտ մեկուկես կիլոմետր երկարությամբ: Դուք դարձնում եք կապիկի «ճակատը»: Կատարեք փոքրիկ պտղունցիկ փաթույթ `առաջինին համապատասխանելու համար: Սա ձեւավորում է երկրորդ «ականջը»:
04-ը 08-ից
Ավարտեք ղեկավարը
Հավասարեցնել առաջին փուչիկի փաթաթումը (նկարում նշվում է «Ա») մնացած մնացած փուչիկի դեմ (նկարում նշվում է «B» - ը), ապա միացրեք երկու պտղի կտավները: Դուք պետք է անցկացնեք եւ կտեսնեք երկու պտղի կտավները եւ նրանց միջեւ հիմնական շեղումը որպես մեկ միավոր:
Դուք կստանաք կապիկի «գլուխը»:
05-ը 08-ը
The Monkey- ի ղեկավարը
Սա է, որ կապիկի «գլուխը» նման լինի:
06-ից 08-ը
The Monkey- ի մարմինը
Այստեղից դուք հիմնականում դարձնում եք շան փուչիկի կենդանու մարմինը: Կատարեք երկու հիմնական փուչիկ փաթաթում, յուրաքանչյուրը մոտ երկու դյույմ `կապիկի« ձեռքերը »ձեւավորելու համար: Ստեղծեք կողպեքը, որպեսզի առջեւի ոտքերը միասին անցկացնեն:
07-ը 08-ը
Ավարտել կապիկի մարմինը
Կատարեք երեք հիմնական փուչիկի թելեր, որոնցից յուրաքանչյուրը երկու դյույմ: Առաջին պտույտը կապիկի մարմինն է: Երկրորդ եւ երրորդ հատվածները կստեղծեն կապիկի հետեւի ոտքերը: Մնացած փուչիկի հատվածը պոչը կկազմի:
Ստեղծել կողպեքի կոճակը, մարմինը եւ ետ ոտքերը միասին պահելու համար: Դուք արել եք սղոցով:
08-ը 08-ը
Ավարտեք բրոնզե անանուն կենդանին
Ավարտված փուչիկ կենդանիների կապիկ: Փչեք երկրորդ փուչիկը, որպես բեւեռ: Սահեցրեք կապիկին բեւեռի վրա, նրա ոտքերի եւ զենքի միջոցով:
Դուք ստեղծել եք կապիկի փուչիկ կենդանիներ:
Եթե ցանկանում եք, կարող եք վերցնել կանաչ փուչիկ եւ բռնել այն եւ ավելացնել «տերեւները» բեւեռին այն «ծառ» դարձնելու համար: Մեկ այլ մանրամաս, դուք կարող եք օգտագործել մեկ այլ փուչիկի երկու փոքր փաթաթան կամ միայն կլոր փուչիկներ օգտագործել միայն մասամբ փչացած ծառին կցված «կոկաոուտներ» ստեղծելու եւ ձուլման ձախողումը: Ես նույնիսկ տեսել եմ փուչիկների նկարիչները, որոնք մասնակիորեն փչում են դեղին փուչիկները եւ կախում են ճյուղերից `« բանան »ստեղծելու համար: Այս անիմաստի հետ շատ հնարավորություններ կան:
Մտածմունքները
Եթե ցանկանում եք, դուք կարող եք օգտագործել մարկեր, աչքերը ավելացնել, որպեսզի ավարտի կապիկին: Այս փուչիկը պարտադիր չէ աչքերին: Դուք կարող եք փորձարկել եւ որոշել ինքներդ ձեզ, եթե դուք սիրում եք արջը ավելի լավ աչքերով կամ առանց:
Մի մտածիր մարկերների մասին: Կա պակաս փուչիկների պոռթկում, երբ օգտագործվում է մաքուր մարկետի փոխարեն մաքրող (գրատախտակ) մարկեր:
Ով չի սիրում մի կապիկ մի ծառի վրա: Դուք կգտնեք այս փուչիկի կենդանին ցանկացած հարվածի համար: Մեկ այլ գումարած, քանի որ դա բարձրահասակ քանդակ է, այն առաջարկում է շատ տեսանելիություն կուսակցությունում եւ կարելի է տեսնել:Սա ամենատարածված փուչիկներից մեկն է, որը խնդրեց մասնակցել կուսակցություններին: Իմացեք, որ Monkey- ը մի ծառի վրա, եւ դուք կունենաք ապացուցված հաղթող, եթե դուք ունեք այն ժամանակ, որպեսզի դրանք կատարել: Ստեղծեք մեկին, եւ դուք կունենաք այն մարդկանց, ովքեր իրենց համար են կոպտում: