01-ը 05-ից
Լրացուցիչ լուսարձակներ ավելացում
Կախովի լույսերը եւ լուսավորված թվային վահանակները իրատեսական շոշափում են այս F40PH մոդելի ճակատին: © 2015 Ryan C Kunkle, լիցենզիա wap.tk, Inc. Մոդելի լոկոմոտիվների մեծ մասը առնվազն մի լուսարձակ եւ կրկնօրինակի լույս ունի: Անշարժ լոկոմոտիվները հաճախ շատ ավելի շատ են: Լուսարձակներ ծառայում են լոկոմոտիվի վրա բազմաթիվ գործառույթների, նախօրոք ուղիղ լուսավորելու եւ հասարակությանը նախազգուշացնելու, այլ գնացքների ազդանշանների եւ անձնակազմի համար անվտանգ աշխատանքային տարածք տրամադրելու համար:
Այս լրացուցիչ լույսերը մեր մոդելներին ավելացնելու համար ավելացնում է ռեալիզմ եւ հետաքրքրություն: Այսօրվա ՎԿԿ-ի եւ հրամանատարության կառավարման համակարգերով այս լույսերը կարող են իրականացնել եւ անկախ վերահսկել:DCC- ի decoders- ի մեծամասնությունը կարող է վերահսկել մի շարք լուսավորման հետեւանքները: Սատանաներից եւ Մարսի լույսերից ջահելուց մինչեւ ժամանակակից կավե լույսերը, որոնք փչում են բորդի հնչյունների, մարկերների եւ դասի լապտերների, նույնիսկ քայլուղիների եւ կաբելային լուսավորության հետ:
Չնայած լույսերը տարբեր կերպ են կատարվում եւ կարող են տեղակայվել տարբեր վայրերում, այդ բոլոր լույսերը կարող են ստեղծվել նույն հիմնական քայլերով:
Ինչ պետք է ստանաք
Լույսերը ավելացնելու համար անհրաժեշտ է ապակոդավորիչ: Ընտրեք ապակոդավորիչ, որն առաջարկում է լրացուցիչ լուսավորության արդյունքներ, որոնք կցանկանաք ավելացնել: Դա սովորաբար այնպիսի ազդեցությունների քանակն է, որը ցանկանում եք ստեղծել, ոչ թե այնպիսի ազդեցությունների տեսակներ, որոնք կսահմանափակեն, թե որքան ֆունկցիոնալ արդյունքներ եւ այնպիսի decoder տեսակի անհրաժեշտություն:
Օրինակ, եթե դուք միայն ուզում եք լապտերի եւ կրկնօրինակի լույսը, ապա միայն յուրաքանչյուր դոդոդորդը ձեզ կստանա այն, ինչ ձեզ հարկավոր է: Եթե ցանկանում եք մարկեր լույսեր ավելացնել, սա լրացուցիչ գործառույթ է: Ցանկանում եք դասի լույսեր եւ կախովի տանիքի վերեւում գտնվող պտտվող ազդանշան: Դա երկու լրացուցիչ գործառույթ է: Կախովի լույսերը կարող են լինել մի գործառույթ, եթե դրանք չեն փչում, բայց երկուսն էլ կլինեն, եթե դուք պետք է ստեղծեք մի քանի երկաթուղային գծերում անցքերում օգտագործվող փոփոխական փրփուրի օրինակ:
Բացի ապակոդավորիչից, ձեզ էլ պետք է լույսեր: Դուք կարող եք օգտագործել շիկացած լամպերը կամ LED- ները: Այսօր շատ մոդերատորներ ընտրում են LED- ների իրենց ցածր ընթացիկ ոքի, ավելի ցածր ջերմության, պայծառ լույսի եւ երկար կյանքի համար: Քանի որ տիեզերքը պրեմիում է եւ փոխելով այդ լամպերը կարող է մարտահրավեր լինել, դա կարող է լինել իսկական առավելություն: Բացառությամբ LED- ների բեւեռայնությունը ստուգելու համար, հաջորդ քայլերը կաշխատեն նաեւ:
02-ից 05-ը
Տեղադրող Decoder- ը
Տիեզերքը շատ մոդելների պրեմիում է: Տեղադրեք ապակոդավորիչը, նախ գտեք մնացած բաղադրիչները: © 2015 Ryan C Kunkle, լիցենզիա wap.tk, Inc. Decoder- ի ընտրությունից հետո տեղադրեք այն լոկոմոտիվը, ապահովելու համար, թե ինչքան տեղ կունենաք լույսերը տեղադրելու համար: Հետեւեք ստանդարտ քայլերին ապակոդավորիչի տեղադրման համար , այդ թվում `կցելով երթուղայինը եւ շարժիչը հանգեցնում է ճիշտ ապակոդավորիչ լարերի: Շատ DCC- ի պատրաստված մոդելներում այսօր տեղադրումն այնքան պարզ է, որքան այն հագեցնելը:
Օգտագործեք կապույտ, սպիտակ եւ դեղին լարերը ձեր լուսարձակման եւ կրկնօրինակի լույսի համար: Սա մեծ ժամանակ է, երբ այդ լույսերը փոխարկելու են LED- ները , եթե դրանք արդեն իսկ չեն:
Befor e հավելյալ լույսերը եւ գործառույթները ավելացնում են, լավ գաղափար է ստուգել ապակոդավորիչը, որպեսզի համոզվեք, որ դուք ստացել եք հիմունքները:
Ձեր լրացուցիչ լույսերը նաեւ կօգտագործեն կապույտ կապար որպես ընդհանուր (դրական) կապար: Ձեր լրացուցիչ լույսերից մյուսը կհասնի դեկլարացիայի մյուս լարերից կամ ներդիրներից մեկին: Սովորաբար կանաչ եւ մանուշակները օգտագործվում են այդ գործառույթների առաջին երկու տարբերակներում: Դերվիշների համար, որոնք առաջարկում են ավելի շատ տարբերակներ, սովորաբար պետք է լուծեք կապեր decoder- ի հետ: Ընտրեք մետաղյա գույն, որը շփոթություն չի առաջացնում, եթե հետագայում խնդիրներ ունենաք:
Եթե ունեք մի քանի լույս, որոնք միշտ աշխատելու են միեւնույն ժամանակ, դրանք կարող են միացվել մեկ կապի: Ընդհանուր օրինակն այն կլինի, որ լոկոմոտիվի առջեւի եւ հետեւի թվային լույսերը: Ցանկացած լույսերը, որոնք պետք է ունենան անկախ վերահսկողություն, պահանջելու են իրենց սեփական կապը եւ գործառույթը:
03-ից 05-ը
Տեղադրելով լույսերը
LED- ները ավելացնելիս համոզվեք, որ բոլոր լարերը պատշաճորեն մեկուսացված են: © 2015 Ryan C Kunkle, լիցենզիա wap.tk, Inc. Լույսերը կարող են ավելացվել իրենց պատշաճ գտնվելու վայրի վրա, կամ տեղակայված այլ վայրերում ներքին լույսով փոխանցված պատշաճ ոսպնյակի Fiber Optics . Ինչպես եք գնալ կախված կլինի այնպիսի ազդեցության տեսանկյունից, որը ցանկանում եք ստեղծել եւ այն մոդելը ներսում գտնվող սենյակ:
Այստեղ ցուցադրվում է մարկերային լույսի տեղադրման համար, օպտիկամանրաթելն ամենաարդյունավետ ընտրությունն է կատարում: Մեկ կարմիր LED- ը լուսավորվում է ինչպես ճակատային մարկերների, այնպես էլ երկրորդը հետեւում է թիկունքում:
Դեզոդեռնի եւ LED- ի միջեւ պետք է ամրացվի դիմադրություն: Շատ դիմումների համար հարմար է 1k Ohm 1/4 Watt դիմացկուն, բայց դուք պետք է ստուգեք ձեր decoder- ի եւ LED- ի մեջ ներառված ակնոցները: Դուք կարող եք մղել դիմադրիչին կամ էլ առաջնորդել:
Տեղադրեք անոդը կամ դրական կապարը, LED- ի ընդհանուր կապույտ մետաղալարով: Կաթոդը կամ բացասական հանգույցը կցեք ձեր ընտրության ֆունկցիայի ելքային մալուխին:
Օգտագործեք ջերմության սեղմման խողովակ `ձեր բոլոր հանգույց կապերը պաշտպանելու համար: Այս ամուր տարածություններում չքաշվող լարերը կարճ ժամանակաշրջանների եւ աղետի համար հրավիրում են:
Եթե օպտիկամանրաթելային սարքեր օգտագործելը, կարող է օգտագործվել նաեւ շիկացման ջերմաստիճանը, LED- ի լարերը կցելու համար: Խուսափեք ուղղակի շոգից, որպեսզի խողովակն իջնեք այստեղ, այնուամենայնիվ, այնպես որ դուք չեք հալեցնում օպտիկամանրաթելերը:
04-ից 05-ը
Ուղղորդող ցանցեր / օպտիկա-մանրաթելեր
Ուղեւորության լույսի լարերը կամ օպտիկական օպտիկան խնամքով խուսափել մարմնի եւ շրջանակի միջեւ խուսափելուց: Սա կարող է լինել ձեր ծրագրի ամենադժվար մաս: © 2015 Ryan C Kunkle, լիցենզիա wap.tk, Inc. Դուք պետք է երթեւեկեք դեպի օպտիկամանրաթելային ճառագայթները կամ լույսերի լարերը դեպի ապակոդավորիչը: Այստեղ ներկայացված տեղադրումը օգտագործում է օպտիկա-մանրաթելեր, սակայն գործընթացը շատ նման է երկու տարբերակին:
Կարող եք գցել լոկոմոտիվի մետաղյա շրջանակի մասերը, հեռացնելով լարերը / շերտերը, որտեղ նրանք պետք է գնան, առանց խցանելով դրանք: Յուրաքանչյուր նախագիծ մի փոքր տարբեր կլինի:
Քանի որ այս օժանդակ լույսերը դեռեւս սովորաբար կիրառվում են պատրաստի մոդելների վրա, դուք կարող է ստիպված լինեք որոշակի փոփոխություններ կատարել նաեւ վահանակի վրա, ինչպես նաեւ հորատման անցքեր կամ լրացուցիչ մասեր:
Հնարավորության դեպքում, լարերը / շերտերը մի փոքր ավելի երկարացրեք, քան անհրաժեշտ է, իսկ այնուհետեւ կտորից մինչեւ երկարությունը: Եթե լարերը կամ շերտերը կհայտնվեն պատուհանների կամ բաց վրանների միջոցով, ներկացրեք դրանք հարթ:
Վերեւում գտնվող լուսանկարում տեսնում եք, որ օպտիկամանրաթելային մխոցները քերծվածքից դուրս գտնվող մի քանի մարկերային լույսի համար: Լույսերը կատարվել էին մարմնի մեջ հորատված անցքերի մեջ մի փոքր պղնձե խողովակի տեղադրմամբ: Օպտիկան նկարում են սեւ, որտեղ նրանք անցնում են կաբելային լույսի լույսը: Այնուհետեւ տեղադրվում է վահանակ, երկարությունը կարող է կտրել:
05-ից 05-ը
Ծրագրավորում
ԱՌԱՋՆՈՐԴԵՑ լուսարձակներ եւ մարկերային լույսերը ավելացնում են իրատեսական տեսք եւ երկար կյանք `Athearn լոկոմոտիվների համար: © 2015 Ryan C Kunkle, լիցենզիա wap.tk, Inc. Լույսերը տեղադրվում են եւ տեղադրված շերտը, այն ամենը, ինչ մնացել է, այն է, որ decoder- ը ծրագրում է ստեղծել ձեր լուսավորության ազդեցությունը: Շատ decoders կարող են արտադրել մի շարք հետեւանքների. Էլեկտրականությունը նույնն է, թե արդյոք դուք ցանկանում եք, որ լույսերը պարզապես միացնել / անջատելը կամ զարկերակի նման սթրոսը, դա այն ամենն է, թե ինչպես եք այն ծրագրում: Հետեւեք ձեր decoder- ի հետ ներդիրներին ներկայացված հրահանգներին, որպեսզի նախընտրեք լույսերը ծրագրել:
Այստեղ ցուցադրված լոկոմոտիվում կարմիր մարկեր լույսերը կարող են անջատվել կամ անջատվել առանձին լուսարձակների վրա: Լոկոմոտիվի հետեւի վրա նմանատիպ լույսերը նույնպես ինքնուրույն վերահսկվում են: