Խարդախության քարտի խաղերի ամբողջական կանոնները
Oh Hell- ը պարզ խաբեբայություն է, որը, այնուամենայնիվ, տալիս է լավ հնարավորություն ռազմավարական խաղերի համար: Խաղերի Wizard- ը, հրապարակված ԱՄՆ խաղերը, հիմնված է Oh Hell- ի վրա: Այս խաղը երբեմն կոչվում է Oh Pshaw կամ Blackout:
Խաղացողներ
3-ից 7 խաղացողներ:
Տախտակամած
Ստանդարտ 52-քարտ տախտակամած: Ace- ն բարձր է. 2 ցածր է:
Նպատակը
Առավել միավոր հավաքելու համար ճշգրիտ կանխատեսելով, թե որքան հնարքներ եք հաղթելու:
Կարգավորում
Ընտրեք դիլեր: Յուրաքանչյուր հաջորդ ձեռքի համար, նախկին դիլերի ձախ կողմում խաղացողը դառնում է նոր դիլեր:
Խաղում ձեռքերի քանակը տատանվում է ըստ խաղացողների քանակի.
- 3 խաղացող, 15 ձեռքեր
- 4 խաղացող, 13 ձեռքեր
- 5 խաղացող, 10 ձեռքեր
- 6 խաղացող, 8 ձեռքեր
- 7 խաղացողներ, 7 ձեռքեր
Խաղի առաջին ձեռքից յուրաքանչյուր խաղացող ստանում է մեկ քարտ: Երկրորդ ձեռքով յուրաքանչյուր խաղացող ստանում է երկու քարտ: Երրորդ ձեռքը, երեք քարտերը եւ այլն, մինչեւ խաղի ավարտը:
Քարտերը գործելուց հետո վաճառողը հերթական քարտը դառնում է վերեւ: Այս քարտի հայցը սահմանում է հարվածային հայցը: (Խաղի վերջին ձեռքում չկա կոկիկ կոստյում, ուստի այս քարտը չի վերածվում դեմքը):
Մնացած քարտերը մի կողմ են դնում եւ չեն օգտագործվում այդ ձեռքին:
Մրցույթ
Դիլերային ձախ խաղացողներին առաջինը խաղացողը: Յուրաքանչյուր խաղացող պետք է առաջարկի. ոչ ոք չի կարող անցնել: Իրավաբանական հայտերը տարբերվում են 0-ից մինչեւ այդ փուլին վերաբերող քարտերի քանակ: ՄԻՔԱՅԵԼ. Եթե չորս քարտեր գործածվեն, իրավաբանական հայտերն ընդգրկում են 0-ից 4:
Խաղացողները մրցում են հնարքների քանակի մասին, որոնք կարծում են, որ հաղթելու են այդ ձեռքին:
Gameplay
Դերասանի ձախ խաղացողը առաջինը («տանում») է խաղում: Խաղը շարունակվում է ժամացույցի սլաքի ուղղությամբ Յուրաքանչյուր խաղացող պետք է հետեւի հայցադիմումը (այսինքն `խաղադրի նույն հայցը):
Ընդհանրապես, յուրաքանչյուր նվաճում նվաճվում է այն խաղացողի կողմից, որը գլխավորում էր հայցադիմումի ամենաբարձր աստիճանը:
Այնուամենայնիվ, եթե հայցադիմումը հանգեցրեց խաբեբա, եւ մեկ կամ մի քանի խաղացողներ նվագարկեցին խաղադրույք, ապա հնարքը նվաճեց նվագախմբի կողմից, ով նվաճեց ամենաբարձր գագաթը:
Երբ խաբեբա է հաղթում, հաղթող խաղացողը խոչընդոտ է դնում իր առջեւում, այնպես որ հեշտ է ասել, թե ինչպես է յուրաքանչյուր նվագարկիչ հաղթել:
Վարկանիշ
Մեկ խաղացողը ծառայում է որպես դիզայներ: Քանի որ յուրաքանչյուր խաղացող իր առաջարկն է անում, scorekeeper- ը գրում է նրանց: Մրցույթների վերաբերյալ բոլոր տեղեկությունները բաց են, եւ ցանկացած խաղացող կարող է պահանջել, թե ով է հայտ ներկայացնել խաղի ցանկացած ժամանակ:
Դերասանները միայն միավորներ են վաստակում `ճիշտ կանխատեսելով իրենց ձեռքերի քանակը: Առաջարկը, որը չափազանց բարձր է կամ շատ ցածր է, զրո միավոր է:
Յուրաքանչյուր խաղացող, ով իր հայտը դարձնում է առավելագույնը 10 միավոր եւ հաղթող հնարքների քանակն է: ՄԻՋՆՈՐԴ. Էվելին 4 հայտ է ներկայացրել եւ 4 հնարքներ է շահել: Նա վաստակել է 14 միավոր (10 + 4): Ֆրենկը հաղթեց 0-ին եւ նվաճեց 0 հնարք: Նա վաստակել է 10 միավոր (10 + 0):
Հաղթելու
Խաղի ավարտին ամենաբարձր միավորն ունեցող խաղացողը հաղթող է:
Ընդհանուր կանոնների տարբերություններ
- Ոմանք հակառակն են խաղում: Այսինքն, ամենամեծ ձեռքը առաջինը խաղում է, եւ յուրաքանչյուր խաղացողը միայն 1 քարտ է ստանում վերջնական ձեռքի համար: Ես չեմ սիրում այս կանոնը, որովհետեւ այն դժվար է դարձնում այն խաղացողի համար, ով ետ է վերադառնալ եւ հաղթել:
- Որոշ խաղացողներ 1 քարտից մինչեւ առավելագույնը, իսկ հետո վերադառնում են մինչեւ 1: Այլ խաղացողները սկսում են առավելագույնից, վազում են մինչեւ 1 քարտ, ապա վերադառնում առավելագույնին:
- Ոմանք նախընտրում են խաղարկել, որ հնարքների ընդհանուր թիվը չի կարող հավասար թվով մատչելի լինել: Օրինակ `եթե հինգերորդ ձեռքը լինի, հնարքների ընդհանուր թիվը չի կարող հավասար լինել 5. Այսպիսով, ապահովում է, որ առնվազն մեկ խաղացող չի կարող իր ձեռքը դարձնել իր ձեռքը:
- Որոշ խաղացողներ օգտվում են միաժամանակյա մրցույթից: Այս տատանումներում բոլորն էլ որոշում են, թե ինչ են նրանք առաջադրվելու յուրաքանչյուրի համար, այնուհետեւ բոլոր խաղացողները բացահայտում են իրենց հայտերը միաժամանակ: Ամենից հաճախ դա կատարվում է սեղանի վրա դնելով մեկ կամ երկու բռունցքներով, հաշվի առնելով 3-ը եւ ունենալով բոլորը միանգամից մի քանի մատների բացահայտում:
Խաղի իսպանական տարբերակում, որը հայտնի է որպես La Podrida, խաղացողները, ովքեր չեն կարող հետեւել հայցին, պետք է ունենան հաղթաթուղթ, եթե ունենան մեկը:
Ընդհանուր գնահատական տարբերություններ
- Որոշ մարդիկ հաշվում են, որ խաղացողները, ովքեր բաց են թողնում իրենց հաշիվը, յուրաքանչյուր միավորի համար 1 միավոր: ՆՇԱՆԱԿՈՒԹՅՈՒՆ. Ջորջը հայտ է ներկայացրել 3 եւ 4 հնարքներ: Նա 10 միավոր բոնուս չի տա, բայց նա 4 միավոր է վաստակում:
- Որոշ խաղացողներ նախընտրում են այլընտրանքային հաշվարկային սխեմա 0-ի հայտի համար: Այս հաշիվը տարբերակով խաղացողը, ով հաջողությամբ առաջադրում է 0-ը, 5 միավոր է հավաքում, եւ ձեռքում հնարքների թիվը: ՕՆԼԱՅՆ: Հելենը հաղթեց 0-ին եւ նվաճեց 0 հնարք `յոթերորդ ձեռքի ժամանակ, երբ 7 հնարք է խաղացել: Նա վաստակել է 12 միավոր (5 + 7):