Oh Hell (Blackout) քարտի խաղի կանոնները

Խարդախության քարտի խաղերի ամբողջական կանոնները

Oh Hell- ը պարզ խաբեբայություն է, որը, այնուամենայնիվ, տալիս է լավ հնարավորություն ռազմավարական խաղերի համար: Խաղերի Wizard- ը, հրապարակված ԱՄՆ խաղերը, հիմնված է Oh Hell- ի վրա: Այս խաղը երբեմն կոչվում է Oh Pshaw կամ Blackout:

Խաղացողներ

3-ից 7 խաղացողներ:

Տախտակամած

Ստանդարտ 52-քարտ տախտակամած: Ace- ն բարձր է. 2 ցածր է:

Նպատակը

Առավել միավոր հավաքելու համար ճշգրիտ կանխատեսելով, թե որքան հնարքներ եք հաղթելու:

Կարգավորում

Խառնել քարտերը :

Ընտրեք դիլեր: Յուրաքանչյուր հաջորդ ձեռքի համար, նախկին դիլերի ձախ կողմում խաղացողը դառնում է նոր դիլեր:

Խաղում ձեռքերի քանակը տատանվում է ըստ խաղացողների քանակի.

Խաղի առաջին ձեռքից յուրաքանչյուր խաղացող ստանում է մեկ քարտ: Երկրորդ ձեռքով յուրաքանչյուր խաղացող ստանում է երկու քարտ: Երրորդ ձեռքը, երեք քարտերը եւ այլն, մինչեւ խաղի ավարտը:

Քարտերը գործելուց հետո վաճառողը հերթական քարտը դառնում է վերեւ: Այս քարտի հայցը սահմանում է հարվածային հայցը: (Խաղի վերջին ձեռքում չկա կոկիկ կոստյում, ուստի այս քարտը չի վերածվում դեմքը):

Մնացած քարտերը մի կողմ են դնում եւ չեն օգտագործվում այդ ձեռքին:

Մրցույթ

Դիլերային ձախ խաղացողներին առաջինը խաղացողը: Յուրաքանչյուր խաղացող պետք է առաջարկի. ոչ ոք չի կարող անցնել: Իրավաբանական հայտերը տարբերվում են 0-ից մինչեւ այդ փուլին վերաբերող քարտերի քանակ: ՄԻՔԱՅԵԼ. Եթե չորս քարտեր գործածվեն, իրավաբանական հայտերն ընդգրկում են 0-ից 4:

Խաղացողները մրցում են հնարքների քանակի մասին, որոնք կարծում են, որ հաղթելու են այդ ձեռքին:

Gameplay

Դերասանի ձախ խաղացողը առաջինը («տանում») է խաղում: Խաղը շարունակվում է ժամացույցի սլաքի ուղղությամբ Յուրաքանչյուր խաղացող պետք է հետեւի հայցադիմումը (այսինքն `խաղադրի նույն հայցը):

Ընդհանրապես, յուրաքանչյուր նվաճում նվաճվում է այն խաղացողի կողմից, որը գլխավորում էր հայցադիմումի ամենաբարձր աստիճանը:

Այնուամենայնիվ, եթե հայցադիմումը հանգեցրեց խաբեբա, եւ մեկ կամ մի քանի խաղացողներ նվագարկեցին խաղադրույք, ապա հնարքը նվաճեց նվագախմբի կողմից, ով նվաճեց ամենաբարձր գագաթը:

Երբ խաբեբա է հաղթում, հաղթող խաղացողը խոչընդոտ է դնում իր առջեւում, այնպես որ հեշտ է ասել, թե ինչպես է յուրաքանչյուր նվագարկիչ հաղթել:

Վարկանիշ

Մեկ խաղացողը ծառայում է որպես դիզայներ: Քանի որ յուրաքանչյուր խաղացող իր առաջարկն է անում, scorekeeper- ը գրում է նրանց: Մրցույթների վերաբերյալ բոլոր տեղեկությունները բաց են, եւ ցանկացած խաղացող կարող է պահանջել, թե ով է հայտ ներկայացնել խաղի ցանկացած ժամանակ:

Դերասանները միայն միավորներ են վաստակում `ճիշտ կանխատեսելով իրենց ձեռքերի քանակը: Առաջարկը, որը չափազանց բարձր է կամ շատ ցածր է, զրո միավոր է:

Յուրաքանչյուր խաղացող, ով իր հայտը դարձնում է առավելագույնը 10 միավոր եւ հաղթող հնարքների քանակն է: ՄԻՋՆՈՐԴ. Էվելին 4 հայտ է ներկայացրել եւ 4 հնարքներ է շահել: Նա վաստակել է 14 միավոր (10 + 4): Ֆրենկը հաղթեց 0-ին եւ նվաճեց 0 հնարք: Նա վաստակել է 10 միավոր (10 + 0):

Հաղթելու

Խաղի ավարտին ամենաբարձր միավորն ունեցող խաղացողը հաղթող է:

Ընդհանուր կանոնների տարբերություններ

Ընդհանուր գնահատական ​​տարբերություններ