Քարտի խաղի Gin Rummy- ի ամբողջական կանոնները
Հոյլի կանոնների համաձայն , Ջին Ռումին հորինել է 1900-ականների սկզբին Նյու Յորքի Էլվուդ Թ. Բեյքերը: Հանրաճանաչ տատանումները ներառում են Օքլահոմ Գին եւ Հոլիվուդ Գին : Ահա մի քանի խորհուրդներ, որոնք կօգնեն ձեզ սովորել, թե ինչպես հաղթել Ջին Ռումիին:
Խաղացողներ
2 խաղացողներ
Տախտակամած
Օգտագործեք ստանդարտ 52 քարտ տախտակամած: Թագավորը բարձր է. Ace- ն ցածր է:
Նշում. Ace միշտ ցածր է քարտ Gin Rummy ; այն չի կարող օգտագործվել որպես բարձր քարտ: Բացի այդ, դեմքի քարտերը արժե 10 միավոր յուրաքանչյուրը. թվային քարտերը արժե իրենց դեմքի արժեքը, Ace- ն արժե մեկ կետ:
Նպատակը
Հավաքել հավաքածուներ (երեք կամ չորս տեսակի, կամ նույն կոստյումի երեք կամ ավելի հաջորդական քարտեր), վաստակել միավորներ: Խաղը խաղարկվում է մի քանի փուլով:
Կարգավորում
Ընտրեք դիլեր, պատահականորեն առաջին փուլով զբաղվելու համար. խաղի ընթացքում, յուրաքանչյուր փուլում հաղթողը զբաղվում է հաջորդով:
Խառնել տախտակամածը եւ գործարկել 10 քարտեր յուրաքանչյուր խաղացողի համար: Խաղացողների համար պետք է նայենք եւ տեսակավորեն իրենց քարտերը:
Հաջորդ քարտը շրջվում է սեղանի կեսին, սկսելու համար հանել կույտը: Մնացած քարտերը տեղադրվում են դեմքի ներքեւում, հանելու համար կույտը, որպեսզի ոչ ոքի կույտ ձեւավորի:
Gameplay
Յուրաքանչյուր նորմալ հերթը բաղկացած է երկու մասից:
Նախ, քարտը պետք է վերցնեք, կամ վերեւի քարտը ոչ ոքի կույտից կամ վերին քարտը վերացվող կույտից:
Երկրորդ, դուք պետք է հրաժարվեք քարտից (բարձրանալով) վերացվող կույտի վերին մասում:
Նշում. Յուրաքանչյուր տուրի առաջին շրջանում ոչ-վաճառողը որոշում է, թե արդյոք առաջին դեմքով քարտը վերցնելու համար: Եթե այդ խաղացողը հրաժարվում է, ապա դիլերը կարող է քարտը վերցնել: Եթե խաղացողներից մեկը ստանա քարտը, այդ խաղացողը իր հերթին ավարտում է իր հերթին, ապա մյուս խաղացողը հերթով վերցնում է: Եթե երկու խաղացողը հրաժարվում են քարտից վերցնել, ապա ոչ-վաճառողն սկսում է խաղը, գոլ խփել քարտից:
Թակարդում
Կլոր փուլն ավարտվում է, երբ խաղացողը «բախում է»: Դա կարող է կատարվել ցանկացած շրջադարձի (ներառյալ առաջին շրջադարձը) նկարահանելուց հետո, բայց նախքան հրաժարվելը: Մի խաղացող կարող է թակել, երբ նա ունի հավաքածուներ կազմելու ունակություն, մեկ քարտի խափանում եւ ունի 10 միավոր կամ ավելի քիչ:
Նշում. Մեկ քարտը չի կարող պատկանել երկու հավաքածուին:
Թակելուց եւ զրկելուց հետո, նվագողը, ով թակեց, կազմակերպում եւ տարածում է իր բոլոր քարտերը, սեղանի վրա:
Նվագակցող խաղացողը նույնն է անում: Եթե նոկաուտը չկանգնեց, ապա մրցակցին թույլատրվում է նաեւ անփոփոխ թողնել քարտերը `ավելացնելով թիկնոցների հավաքածուները (օրինակ` չորրորդ քարտ `երեք տեսակի մի խմբի մեջ ավելացնելով, կամ ավելացնել նույնական հայցերի հետագա հաջորդական քարտերը մի հաջորդականություն):
Նշում. Դուք երբեք պարտավոր չեք թակել: Կարող եք շարունակել խաղալ ավելի լավ ձեռքի ստեղծման համար:
Վարկանիշ
Յուրաքանչյուր խաղացող հաշվարկում է իրենց աննման քարտերի արժեքը: Եթե նոկաուտի հաշվարկը ցածր է, նա հաշվում է երկու հաշիվների տարբերությունը:
Եթե նոկաուտը չմեկնե, եւ արժեքները հավասար են, կամ թիկնապահի արժեքը ավելի մեծ է, քան մրցակիցը, ապա թակոցը դադարել է: The knocker- ի մրցակիցը 10 միավոր է վաստակել եւ արժեքների միջեւ տարբերությունը:
Գնալով Ջին
Եթե թիկնապահն աննման քարտեր չունի, այն հայտնի է որպես «գին», եւ նա 25 միավոր բոնուսային միավոր է (որոշ աղբյուրներից ասվում է, որ բոնուսը պետք է լինի 20 միավոր): Բացի դրանից, նրա հակառակորդը չի կարող միավորներ գտնել, նույնիսկ եթե նրա հակառակորդը նույնպես չունի աննման քարտեր:
Draws
Եթե ոչ ոքի խաղացողը չկանգնեցվի ոչ ոքի խաղացողից հետո միայն երկու խաղաքարերը, եւ ոչ խաղացողը չի զիջում, ապա փուլը ոչ ոքի է ավարտվում:
Նույն խաղացողը կրկին զբաղվում է:
Հաղթելու
Լրացուցիչ փուլերը խաղացվում են մինչեւ մեկ խաղացողի կուտակային միավորը հասնում է 100 միավորի կամ ավելի: Այդ խաղացողը հաղթող է: