Pitch: Card Game կանոնները

Քարտի խաղի Pitch- ի ամբողջական կանոնները

Pitch- ը հայտնի է նաեւ որպես աճուրդային Pitch կամ Setback: Այս կանոնները նախատեսված են մենակատար Pitch- ի համար: Այն կարող է խաղացել նաեւ որպես գործընկեր խաղ երկու խաղացողների երկու թիմերի հետ:

Հիմունքները

Խաղացողներ ` 3-7 խաղացող: Հավանաբար լավագույնը 4 խաղացողներով: Որոշ աղբյուրներում նշվում է, որ խաղացողների առավելագույն քանակը 6 է: որոշ աղբյուրներ ասում են, որ կարող եք խաղալ 2 խաղացողներով:

Deck: Ստանդարտ 52-քարտի տախտակամած: Ace- ն բարձր է. 2 ցածր է:

Նպատակը . Հաղթելու հնարքների միջոցով առավելագույն միավորներ հավաքելու համար:

Կարգավորում

Խառնել տախտակամածը եւ գործարկել վեց քարտեր յուրաքանչյուր խաղացողի համար: Ավանդաբար, քարտերը բաժանվում են երեք անգամ:

Ծանոթություն. 4 խաղացողներով 52 քարտերից ընդամենը 24-ը խաղալու են: Դա կարեւոր է հիշել, երբ հայտ ներկայացնելը:

Մրցույթ

Սկսած խաղացողի հետ դիլերների ձախ կողմում եւ շարժվում ժամացույցի սլաքի ուղղությամբ, յուրաքանչյուր խաղացող ունի մեկ հնարավորություն, որը կարող է հաղթել հաղթելու համար: Միակ իրավաբանական հայտերը անցնում են, 1, 2, 3 կամ 4:

Մի խաղացողը կարող է 4-ի հայտ ներկայացնել, անմիջապես քարտից քարտից տեղադրելով սեղանի կեսին: (Սա հայտնի է որպես «pitching»):

Բարձր մրցանակակիրը (հայտնի է որպես «կուժ») առաջին կապարի առաջատարն է, իսկ առաջին քարտը խաղարկվում է վեց տրամաչափի ամբողջ փուլում:

Նշում. Եթե որեւէ այլ խաղացողի առաջարկ չի ներկայացրել, ապա դիլերը պետք է առնվազն 2 հայտեր ներկայացնի: Եթե այլ խաղացողներ առաջարկեն 1, 2 կամ 3, բայց ոչ ոք չի հարվածել (հայտ 4), ապա դիլերը կարող է «գողանալ հայտը» `առաջարկելով նույնը ներկայիս բարձր հայտը:

Gameplay

Եթե ​​խաղացողը կարող է հետեւել հայցին, ապա նա կարող է դա անել կամ նվագել: (Մեկ այլ ձեւով, խաղացողը կարող է նվագախմբի խաղ խաղալ, նույնիսկ եթե նա կարող է հետեւել հայցին:) Եթե խաղացողը չի կարող հետեւել հայցին, ապա նա կարող է ցանկացած քարտ ձեռք բերել:

Երբ յուրաքանչյուր խաղացող խաղացել է քարտ, ապա հնարքն ավարտվում է: Խաբեության հաղթողը այն խաղացողն է, ով խաղացել է ամենաբարձր կոկորդը, կամ եթե որեւէ երգ չի խաղացել, այն խաղացողը, ով խաղացել էր առաջատարի կոստյումի բարձրագույն քարտը:

Խաբեության հաղթողը հաջորդ հնարքն է:

Վարկանիշ

Քառորդի վերջում քարտերը վաստակել են հետեւյալը.

Հաշվետվությունների վերաբերյալ նշումներ.

Խաղի հաշիվը որոշվում է `տեսնելով, թե որ խաղացողը ունի« հնարքային կետեր »բազմալեզու (ավելի քան որեւէ այլ խաղացող, բայց ոչ պարտադիր մեծամասնություն).

Եթե ​​կուժը հաղթում է առնվազն այնքան կետերում, ինչպես նա է առաջարկում, նա շատ միավորներ է հավաքում, ինչպես հաղթեց: Եթե ​​նա չի կատարել իր հայտը, նրա հայտը հանվում է իր հաշվից: Նշում. Հնարավոր է, որ խաղացողը բացասական գնահատական ​​ունենա:

Խաղացողները, ովքեր չեն եղել կուժը, այնքան շատ միավորներ են վաստակում, որքան վաստակել են:

Հաղթած միավորները կարող են դիտվել թղթի վրա կամ օգտագործելով պոկեր չիպսեր :

Դերասանի ձախ խաղացողը դառնում է նոր դիլեր, հաջորդ փուլում:

Հաղթելու

Առաջին խաղացողը, որը հասնում է առնվազն 7 միավորի, ձեռքի վերջում, որի մեջ նա վազք է խաղում: Ոմանք նախընտրում են խաղալ 11 կամ 15 կամ ավելի երկար խաղով, 21:

Նշում. Այն պահանջը, որը դուք կարող եք հաղթել խաղը միայն այն ձեռքից հետո, երբ դուք կուժ եք, նշանակում է, որ հաղթող խաղացողը կարող է ավելի քիչ միավորներ ունենալ, քան պարտվողը: