Ինչպես հաղթել գլխով (Cluedo)

Հիմնական ստրատեգիական խորհուրդ Board Game ուշադրություն

Կլուժը (նաեւ հայտնի է որպես Cluedo) խորհուրդը խաղ է նվազեցման մասին: Խաղը խիստ թեմատիկ է, այնպիսի կերպարներով, որոնք տարբեր սենյակներում տեղակայված են մի կղզում եւ տեսնում են տարբեր փոքրիկ զենքեր:

Այնուամենայնիվ, եթե դուք պարզապես ուշադրություն դարձնեք , թե ինչպես պետք է հաղթել Clue- ում , շատ թեմատիկ իրերի մեջ դա իսկապես կարեւոր չէ: Զենքի մինիսները անտեղի են, եւ ձեր ուշադրությունը պետք է լինի միայն տեղեկատվություն ստանալու համար: Ահա որոշ ռազմավարության խորհուրդներ, թե ինչպես դա անել:

(Դուք նաեւ պետք է վերանայեք Հիմնականի հիմնական կանոնները :

Կրճատում

Մի հարցրեք քարտերի մասին, որոնց մասին գիտեք ձեր հակառակորդները:

Սկսելուց հետո սկսեք նշելով ձեր բոլոր քարտերը, կցանկանաք իմանալ ավելի քարտերի մասին, որոնք կարող եք շուտ նշելու հնարավորությունը: Երբ առաջարկ եք անում, ձեր նպատակը ավելի շատ տեղեկություններ ստանալն է: Եթե ​​ձեր հակառակորդները կարող են ձեզ ցույց տալ նույն քարտը, ապա դուք նոր տեղեկատվություն չեք ստանում, եւ ձեր հերթը չի հաջողվել: Միակ քարտերը, որոնք դուք արդեն նշվել եք ձեր ցուցակում, որ դուք դեռ պետք է խնդրեք ձեր քարտերը, քանի որ ոչ ոք չի կարողանա դրանք չեղարկել:

Վերացնել յուրաքանչյուր հնարավորության մեկ հնարավորությունը:

Սա, իհարկե, միշտ չէ, որ հնարավոր է: Սակայն, հաշվի առնելով, որ բոլոր կեղծ հնարավորությունները վերացնելը ձեր վերջնական նպատակն է, խաղացողը, որն այս ամենը արագ է անում, մեծ առավելություն ունի մյուս խաղացողների նկատմամբ: Այս նպատակին հասնելու համար, դուք պետք է իդեալականորեն առաջարկեք ամեն հերթին: Ցանկացած շրջադարձը, որտեղ դուք չեք կատարել առաջարկություն, ըստ էության, անսպասելի շրջադարձ է:

Սենյակներ

Ժամանակին ծախսել սենյակներում:

Դուք կարող եք միայն առաջարկություններ անել սենյակներում, այնպես որ ճանապարհորդում եք զառերի ժապավենի վրա, պետք է դիտել որպես վերջին միջոց: Երբ մուտք եք գործում սենյակ, առաջարկեք: Եթե ​​որեւէ մեկը ձեզ առաջարկում է եւ քաշում է ձեզ նոր սենյակ, ապա առաջարկեք այնտեղ հաջորդ հերթին:

Օգտագործեք գաղտնի հատվածները:

Սա թույլ է տալիս տեղափոխել սենյակից մի այլ սենյակ, երաշխավորված, առանց վտանգավոր դարպասի առաջացման:

Դա երկու առաջարկ է անընդմեջ, որը դուք կստանաք, առանց վարանելու անհանգստանալու, ձեր հնարավորությունը գողանալու համար:

Եթե ​​դուք չեք վերցրել այդ երկու սենյակները, դրանից հետո կարող եք շարունակել այդ երկու սենյակների միջեւ գնալ եւ առաջ անցնել, մինչեւ որ մեկը ցույց է տալիս ձեզ այդ քարտերից մեկը: Մինչեւ նրանք դա անում են, դա տեղեկատվության հավաքման ամենաարդյունավետ միջոցն է:

Փորձեք սովորել սենյակների մասին, երբ կարող եք:

Դուք կարող եք խորհուրդ տալ ցանկացած բնույթի կամ զենք ցանկացած վայրից, բայց ձեր սենյակի առաջարկությունները սահմանափակվում են ձեր գտնվելու վայրով: Այդ իսկ պատճառով, սենյակները կարող են պարզել ամենադժվար բանը, այնպես որ հնարավորության դեպքում պետք է սովորեն նրանց մասին:

Ժամանակն անցկացրեք ձեր ձեռքում գտնվող ցանկացած սենյակում:

Ոչ միայն դա թույլ կտա ավելին իմանալ զենքի եւ մարդկանց մասին, բայց դուք կարող եք օգտագործել անարդար ճանապարհով հնարքները: Եթե ​​մեկ այլ խաղացող պատրաստվում է լավ սենյակ հասնել առաջարկելու համար (օրինակ, անկյունային սենյակ կամ հնարավոր սպանության սենյակ), կարող եք առաջարկություն անել այդ խաղացողի բնույթի վերաբերյալ, որը կտեղափոխի ձեր գրպանը ձեր սենյակ: Եվ եթե այդ նվագարկիչն իր հաջորդ շրջադարձը կատարի, որպեսզի ձեր սենյակում առաջարկ լինի, պարզապես կարող եք ցույց տալ ձեր սենյակի քարտը:

Ընդհանուր նշումներ

Նախքան խաղալը, հարցրեք ինքներդ ձեզ, թե որքան աշխատանք եք ուզում անել:

Խաբեությունը կարող է խաղադրվել որպես պարզ նվազեցման խաղ վերը նշված խորհուրդներով, բայց եթե ցանկանում եք ամեն ինչ գրել եւ մեծ ջանքեր գործադրել, կարող եք լրացուցիչ տեղեկություններ ստանալ:

Եթե ​​դուք հուսախաբ եք հաղթելու համար, կարող եք գրել յուրաքանչյուր առաջարկի մասին, ով ներկայացրեց յուրաքանչյուր առաջարկողի քարտ, որը ցույց տվեց ձեզ յուրաքանչյուր քարտ, եւ որ քարտեր եք ցուցաբերել յուրաքանչյուր խաղացողի համար: Դա անելը կլինի շատ լրացուցիչ աշխատանք: Բայց դա կարող է ձեզ շատ օգուտներ բերել:

Չեն տալիս որեւէ նոր տեղեկատվություն:

Եթե ​​դուք գիտեք, թե ինչ քարտեր եք ցուցաբերել յուրաքանչյուր խաղացողի, դուք կարող եք կրկին ցույց տալ նույն քարտերը, լրացուցիչ տեղեկություններ տրամադրելու համար: Երբեք նոր քարտ բացեք, երբ դուք չունեք:

Օգտագործեք ձեր գիտելիքները այլ խաղացողների ձեռքերի մասին `նոր նվազեցումներ կատարելու համար:

Եթե ​​գիտեք, որ Բոբը ունի կափարիչը, եւ դու ունես գնդապետի մանանեխի քարտը, իսկ մեկ ուրիշը քարտ է տալիս, որպեսզի ապացուցի «գնդապետ մանանեխի, գրադարանում, սայլակով» առաջարկը, գիտեք, որ քարտը պետք է լինի գրադարան .

Նկարագրեք, թե ձեր հակառակորդները ինչ գիտեն:

Եթե ​​հակառակորդը բազմիցս օգտագործում է նույն կետը առաջարկություններում, արդյոք դա տեղադրություն, զենք կամ բնույթ է, հավանաբար նշանակում է, որ ոչ ոք չի կարող մերժել այդ կետը: Եթե ​​Suzy- ն երեք անգամ առաջարկ է արել Revolver- ի մասին, շանսերը շատ լավ են, որ Revolver- ը կամ սպանությունը զենք է կամ Սյուզի ձեռքը: