Salvo - ամբողջական կանոններ մարտերի խաղի

Այս թղթային-մատիտային խաղը հայտնի է նաեւ որպես մարտական ​​խաղեր

Salvo- ն թղթային եւ մատիտային խաղ է, որը հիմնված է դասական խորհուրդը խաղի Battleship- ի վրա:

Խաղացողներ

2 խաղացողներ:

Սարքավորումներ

Յուրաքանչյուր խաղացողի համար թղթի մի կտոր եւ մատիտ: Գրաֆիկական թերթը օգտակար է, բայց ոչ անհրաժեշտ:

Դուք կարող եք նաեւ տպել եւ օգտագործել այս Salvo խորհրդի (PDF).

Նպատակը

Նախքան ձեր հակառակորդի նավերը խորտակելը, նա նույնն է անում ձեզ:

Կարգավորում

Յուրաքանչյուր խաղացող իր թղթի վրա նկարում է երկու 10x10 ցանց: Ցանցերը պետք է պիտակավորված լինեն վերեւում գտնվող տողերով (A- ից J) եւ թվերը ներքեւում (1-ից 10):

Ցանցերից մեկը պետք է անվանել «Ինքն» եւ մյուսը `« Հակառակորդ »:

Յուրաքանչյուր խաղացող որոշում է կայացնել, թե որտեղ պետք է տեղադրի իր չորս նավը `հինգ տիեզերական ճամպրուկ, չորս տիեզերական խուզարկու, երեք տիեզերական սուզանավ եւ երկու տիեզերական կործանիչ:

Ծանոթություն. Որոշ խաղացողներ օգտագործում են հինգ տիեզերական ճոպանուղի, երեք տարածքային քրիզեր եւ 2 երկկողմանի կործանիչներ:

Նավերի ոչ մեկը չի կարող դիակաձեւ տեղադրվել; դրանք պետք է բոլորը տեղադրվեն ուղիղ գծերով կամ հորիզոնական կամ ուղղահայաց: Դա իրավական է (բայց չի պահանջվում) երկու կամ ավելի նավերի համար, որոնք միմյանց հարակից են: Նավերը նշվում են համապատասխան տարածքներում արգելափակելու միջոցով:

Gameplay

Դերակատարները հերթով վերցնում են կրակոցներ միմյանց նկատմամբ: Կրակոցն իրականացվում է 10x10 ցանցի վրա գտնվող տարածքների կոորդինատները զանգահարելով:

Յուրաքանչյուր խաղացող մեկ անգամ կրակում է մեկ անգամ:

Եթե ​​խաղացողը կոչում է տիեզերքի կոորդինատները, որտեղ գտնվում է նավը, նրա հակառակորդը նրան ասում է `« հարված »: Եթե ​​նա կարոտի, հակառակորդը ասում է, «կարոտ»:

Players- ը պետք է հոգ տանի, որ իրենց կրակահերթերը վերցնեն իրենց «հակառակորդի» ցանցում, եւ թե յուրաքանչյուր կրակոց հարված է եղել կամ կարոտում, որպեսզի նրանք մեկ անգամ ավելի շատ տարածք չեն կոչում: Խաղացողները կարող են նաեւ նշել իրենց «ինքնասպասարկման» ցանցը իրենց հակառակորդի կողմից կրակոցներով:

Նավը սուզվում է, երբ բոլոր հրապարակները հարվածում են: Երբ դա տեղի է ունենում, խաղացողը, որի նավը սուզվում է, ասում է, օրինակ, «դու ծեծել ես իմ մարտունակությունը»:

Այլընտրանքային gameplay

Դերակատարները հերթական անգամ կրակում են միմյանց նավերի վրա: Կրակոցն իրականացվում է 10x10 ցանցի վրա գտնվող տարածքների կոորդինատները զանգահարելով:

Յուրաքանչյուր խաղացողի կրակոցների քանակը որոշվում է այն նավերի քանակի եւ տիպի կողմից: The battleship արժե երեք կրակոց; The cruiser արժե երկու կրակոց; սուզանավը եւ կործանիչը արժե մեկ կրակոց: Այսպիսով, առաջին փուլում յուրաքանչյուր խաղացող ունի յոթ կրակոց:

Երկու խաղացողները միաժամանակ նշում են այն տարածքները, որոնք ցանկանում են թիրախավորել իրենց «հակառակորդի» ցանցերում: Առաջին փուլում դրանք նշում են այդ տարածքները «1», երկրորդ փուլում `« 2 », եւ այլն:

Երկու ֆուտբոլիստներից հետո իրենց կրակոցները նշում են, նրանք հերթով են հայտարարում այն ​​վայրերը, որոնք նրանք թիրախ են դառնում: Առաջին խաղացողը հայտարարում է իր բոլոր կրակոցները, ապա երկրորդ խաղացողը նույնն է անում:

Յուրաքանչյուր խաղացողի հայտարարում է կրակոցների մասին, նրա հակառակորդը պատմում է, թե քանիսն են եղել, եւ որոնց նավերը հարվածեցին: Օրինակ, եթե չորս հիթ է վաստակել, նա կարող է ասել. «Դուք երկու անգամ հարվածեցիք մարտական ​​ինքնաթիռին, սուզանավը մեկ անգամ, եւ կործանիչը մեկ անգամ»: Նա չի ասում, որ կոնկրետ կրակոցները հարվածներ են հասցրել:

Եթե ​​խաղացողը կոչում է տիեզերքի կոորդինատները, որտեղ գտնվում է նավը, նրա հակառակորդը նրան ասում է `« հարվածել »: Եթե ​​նա բաց թողեց, հակառակորդը ասում է, «կարոտ»:

Նավը սուզվում է, երբ բոլոր հրապարակները հարվածում են: Երբ դա տեղի է ունենում, խաղացողը, որի նավը սուզվում է, ասում է, օրինակ, «դու ծեծել ես իմ մարտունակությունը»: Մեկ կամ ավելի սնուցող նավերի հետ խաղացողը յուրաքանչյուր փուլում ավելի քիչ կրակոց է արձակում:

Հաղթելու

Խաղացողի բոլոր մրցակիցների նավերի ոչնչացման առաջին խաղացողը հաղթեց: