Չնայած Tic-Tac-Toe- ը կարող է լինել անընդմեջ կտորներ ստանալու յուրօրինակ խաղ, Connect 4-ը դասական կտոր-մի-շարքի ռազմավարական խաղերից մեկն է: Ի տարբերություն տիկ-տաք-տոյի, որը շատերը գիտեն, թե ինչպես պետք է խաղալ առանց կորցնելու, Connect 4- ը ներառում է մի փոքր ավելի շատ ռազմավարություն: Տիկ-թաք-տոյի պես նման է երկու մարդկանց միջեւ, բայց, ի տարբերություն իր նախորդի, որը միայն պահանջում է մի կտոր թղթի եւ ինչ-որ բան գրելու համար, Connect 4- ը պահանջում է հատուկ խորհուրդ խաղալ:
Միացեք 4-ը կարող է արագ շարժվել, որը պահանջում է որոշակի արագ ռազմավարություն իր խաղացողների կողմից: Ահա մի քանի արագ խորհուրդներ, թե ինչպես հաղթել Connect 4:
Ոչ պակաս Tic-Tac-Toe
Ճիշտ է, որ Connect 4-ը շատ նման է Tic-Tac-Toe- ին, բայց այն խաղացողների համար, որոնք չեն օգտագործվում խորհուրդը, այն կարող է գրեթե վախեցնել: Կատարելիս հիշելու համար ամենակարեւոր բաներից մեկը այն է, որ դուք պետք է կանխատեսեք ձեր հակառակորդներին ավելի շատ առաջ շարժեք, քան այն, ինչ դուք կցանկանայինիք Տիկ-Տաճ-Տոունում: Դուք չեք ուզում անզգուշորեն պարտադրել ձեր հակառակորդին հաղթող քայլին:
Խաղալ կենտրոնի սյունակում, ինչպես հաճախ, որքան հնարավոր է
Ստանդարտ 7 սյունակաթղթում ցանկացած ուղղանկյուն չորսը, որը ուղղահայաց չէ, պետք է օգտագործել մեկ ստուգիչ կենտրոնի սյունակում: Սա նշանակում է, որ եթե դուք վերահսկում եք կենտրոնական սյունակի մեծ մասը, ձեր հակառակորդի համար շատ դժվար կլինի կապել չորսը:
Նայիր մի քանի շարժումներ առաջ
Եթե ձեր հակառակորդը կարող է երեք անընդմեջ ստեղծել երկու կողմերում բաց, նվագելու հնարավորությամբ տարածք, ապա հավանաբար կկորցնեք:
Կանխարգելել դա նախօրոք, ուշադրություն դարձնելով, երբ ձեր հակառակորդը անընդմեջ երկու տախտակ է ստանում: Փորձելով կանխատեսել, որ ձեր հակառակորդը կարող է հաղթել, կօգնի ձեզ պաշտպանել դրա դեմ:
Դիտեք խաղ-ավարտվող տարածությունների համար
Դա երբեմն պատահում է, որ խորհրդի որոշակի տարածքը կստանա կապը, կամ ձեր կամ ձեր հակառակորդին, կախված այնտեղից, ով խաղում է:
Եթե դա տեղի ունենա, ապա հենց այդ տարածքը լցվում է, խաղը կավարտվի: Դուք կարող եք ապահով անտեսել նույն սյունակում խաղի ավարտվող տարածքի վերեւում գտնվող բոլոր տարածքները, ինչպես նաեւ ցանկացած հնարավոր կապուղիներ, որոնք ապավինում են այն տարածքներին, որոնք անտեսում եք:
Երբեք խաղալ անմիջապես խաղ ավարտվող տարածությունից
Դա թույլ կտա ձեր հակառակորդին խաղալ տիեզերքում եւ հավակնել հաղթանակին: Հակառակ դեպքում, դուք պետք է փորձեք ստիպել ձեր հակառակորդին խաղալ խաղադաշտի վրա ընդամենը ցածր գներով, գուցե միացնելով չորսը, որը ստիպում է ձեր հակառակորդին արգելափակել կրիտիկական տարածքներում:
Սղոցել ձեր սպառնալիքները, երբ հնարավոր է
Իդեալական դիրքորոշումն այն է, որ երկու պոտենցիալ միացումներ ունենան, որոնք պետք է միմյանց վերեւում գտնվող երկու տարածքների վերջնական աղյուսակ: Սա սովորաբար կհանգեցնի հաղթանակի, քանի որ կարող եք սպառնալ առաջին տարածությունում: Եթե հակառակորդը չի կարող արգելափակել, ապա դուք հաղթում եք: Եթե հակառակորդը արգելափակում է, ապա կհասնեք գագաթին `հաղթելու համար հաջորդ տեղը: Պարզեցված ձեւը, ձեր դրոշակակիր «7» դարձնելու համար, այնպես, որ հորիզոնական կամ անկյունագծային կապը ավարտելը, չորսի աջ կողմում, կլինի միմյանց վերեւում գտնվող երկու տարածք: