Շախմատներում հաղթելու հիմնական ստրատեգիաները

Checkers- ը դասական խաղաթղթեր է, մի շարք տատանումներով, սակայն ամենատարածված խաղարկային տարբերակը հանդիսանում է 8x8 տախտակի ստանդարտ շաշկի, յուրաքանչյուր խաղացողի 12 շաշկի:

Թեեւ խաղը տեխնիկապես «լուծված խաղ է», այսինքն, համակարգված է ծրագրված, որը երբեք չի կորցնի խաղը, մարդկանց մեծամասնությունը չունի նման համակարգիչ: Այդ պատճառով դուք կարող եք գնահատել այս խորհուրդները, թե ինչպես հաղթել Checkers- ում :

Վերահսկել կենտրոնը

Սկսնակների համար, առաջին ռազմավարությունը հաճախ պարզվում է, ձեր վահանակները տեղադրեք խորհրդի եզրին: Սա կարծես ողջամիտ շաշկի ռազմավարություն է, քանի որ ձեր եզրերը չեն կարող գրավել: Սակայն, ինչպես պարզվում է, թեեւ դա առաջին խաղերում կարող է գայթակղիչ ռազմավարություն լինել, ձեր շեղբերն ուղղել եզրերին, սխալ է:

Չեկերը ոչ մի խաղ չէ, որ կարող է հաղթահարվել պաշտպանողականորեն խաղալով

Դժվար քայլերի պայմաններում, որտեղ ձեր հակառակորդը ներկայացնում է ձեզ գերիշխում, դուք պետք է վերցնեք, դուք չեք կարող թույլ տալ նստել եւ ամրացնել: Դուք կարող եք ստիպված լինել ցանկացած ժամանակ մոռանալով ձեր շաշկի մեջ, այնպես որ ոչ մի պաշտպանություն, որը կառուցում եք, կարող է ժամանակի ընթացքում կանգնել:

Ձեր նպատակը պետք է լինի ստուգիչ `Խորհրդի վերջում

A kinged կտոր աներեւակայելի հզոր է, եւ, ընդհանուր առմամբ, այն խաղացողը, ով թագավորների ավելի շաշկի հաղթելու է: Ընդհակառակը, գերեզմանները գրավելիս, ընդհանուր առմամբ, լավ բան է, ձեր ամենամեծ մտահոգությունը միշտ պետք է թագավորի ձեր սեփական շաշկի վրա:

Advance en Masse- ն

Միակ վահանակը կարող է հեշտությամբ թռավվել եւ գրավել: Երկու լրացուցիչ շերտերով պահեստավորվող շեղակը անպաշտպան է գրավումից: Միանգամից մի քանի տախտակով առաջ շարժվելու դեպքում ձեր առաջադեմ ուժը շատ ավելի հզոր կլինի:

Դուք կարող եք նաեւ օգտագործել այս մեթոդը `կառուցելու« կամուրջներ », ձեր շեղանկյուն շղթան, ձեր հակառակորդի շաշկի երկու տարածություն:

Դրանից հետո դուք կարող եք առաջարկել շեղբեր այս կամրջի դիմաց, եւ ձեր շեղբերների ձեր գծերը կպաշտպանեն ձեր առաջադեմ շեղակը գրավից:

Ենթադրենք, անհրաժեշտ է ստուգել զոհասեղանին

Առավել բազային մակարդակում սա նշանակում է, որ դուք պետք է պատրաստակամորեն գրավեք առեւտրի համար, երբ դա առավելություն է ձեզ համար (օրինակ, երբ դուք կարող եք գրավել հակառակորդի առաջադեմ ստուգիչ կամ մաքրել որոշ բազային տողերի շեղբեր):

Բայց երբեմն նույնիսկ կարող է արժանի լինել դիրքի համար: Թեեւ նոր խաղացողները պետք է զգույշ լինեն, որպեսզի չպահեն չամիչները չպարզված կերպով, արժանի լինեն այն, թե ինչպես պետք է թաքնված լինելը:

Օգտագործեք Forced Moves ձեր առավելության համար

Դուք կարող եք գտնել այնպիսի իրավիճակ, որտեղ միակ հակառակորդի տախտակը ամեն ինչն է, որը գտնվում է ձեր ստուգիչի եւ թագավորի շարքի միջեւ: Այս դեպքում օգտակար բանը կարելի է քայլել հակառակ կողմի հակառակ կողմին, ձերբակալելու համար: Դուք կկորցնեք ձեր զոհաբերված տախտակը, բայց հակառակ վանդակը հիմա դուրս կգա ձեր ճանապարհից, եւ դուք կարող եք արագ վերականգնել այն առավելությունը, երբ դուք ունեք թագավոր:

Թողեք ձեր տան վանդակը, մինչեւ դուք նրանց հարկավոր լինեք

Ձեր հակառակորդը չի կարող որեւէ թագավորական շաշկի ստանալ առանց ձեր չորս տան մուտքի մեկի: Այս տարածքները պահելը գրավեց այն, որ ձեր հակառակորդը ոչ մի թագավոր չի ստանա, մինչեւ ձեր շաշկի տեղաշարժը:

Ընդհանուր առմամբ, դուք, հավանաբար, չի շարժվելու այդ շաշկի վրա, մինչեւ դուք ստիպված չեք լինի գրավել հակառակ կտոր, կամ եթե դուք վազում եք ցածր շշերով:

Առեւտրի նմուշներ, երբ դուք առաջ եք

Սա ավանդական ռազմավարություն է բազմաթիվ վերացական խորհուրդների խաղերում, որոնք հիմնված են գրավման վրա, բայց դա հատկապես օգտակար է շաշկի մեջ: Խումբում ընդամենը 12 կտորով, սկսելու համար, շատ հնարավոր է, որ դուք կարող եք արագորեն հասնել 8-7 կտոր առավելությամբ: Սա կարող է թվալ մեծ գործարք, բայց եթե դուք կարող եք վաճառել չորս կտորներ, դուք հանկարծ ունեք 4-3 առավելություն, որը հզոր ուժ է:

Watch for Kings- ը Endgame- ում

Երբ խորհուրդը մնացել է ընդամենը մի քանի կտոր, երկու խաղացողները կարող են ստիպված լինելով տեղափոխել որոշ տան շավիղներ, իսկ թագավորության ճանապարհը բաց կլինի: Մի կաշվից մի կտոր վաճառեք (անկախ այն բանից, թե արդյոք դուք առաջ եք), եթե դա նշանակում է, որ ձեր հակառակորդը կլինի ավելի մոտ, քան դուք, երբ արհեստը արել է թագավոր դնելու համար:

Վերջապես, հիշեք արգելափակման տարբերակը

Եթե ​​դուք չեք կարող շարժվել մի կտոր, ապա կորցնում ես: Սա նշանակում է, որ եթե դուք կարող եք արգելափակել ձեր հակառակորդի շաշկի մեջ, այնպես որ նրանցից ոչ մեկը չի կարող շարժվել, դուք հաղթելու եք: