Շատ հիմնական կանոնները ամփոփում են Mahjong- ի համար, որը նաեւ հայտնի է որպես Mah Jongg
Mahjong, aka Mah Jongg, հայտնի խաղ է խաղում չինական խաղերի սալիկների հետ: Շատ հայտնի խաղերի նման, Mah Jongg- ն ունի տարածաշրջանային տատանումների փոքր անսահմանություն, չինական գերակշռող քամու համակարգից մինչեւ ամերիկյան Մախոնգ հատուկ բինգո նմանատիպ վաստակելով քարտեր: Այս կանոնները կկենտրոնանան Mah Jongg- ի ամենակարեւոր կանոններին, որոնք նույնն են նաեւ մյուս տարբերակներում:
Խաղացողներ `4 խաղացող
Բաղադրիչներ
- 136 սալիկ, այդ թվում `36 նիշ, 36 բամբուկ եւ 36 շրջանակ, որոնք իրենց հերթին բաժանում են յուրաքանչյուր կոստյումի 1-9 համարների չորս խմբեր: Կան նաեւ 16 քամու սալիկներ եւ 12 Dragon սալիկներ: (Շատերը սահմանում են նաեւ 8 բոնուսային սալիկներ `4 ծաղիկներ եւ 4 եղանակ, բայց դրանք հիմնական խաղի մեջ չեն պահանջվում):
- 1 զույգ զառախաղ, գործարքը որոշելու համար
- 4 դարակ (ընտրովի)
Նպատակը
Ստանալու «Mahjong» - ը, որը բաղկացած է բոլոր 14 սալիկներից `չորս հավաքածուների եւ մեկ զույգի: Զույգը երկու նույնական սալիկ է: Հավաքածուն կարող է լինել «փունջ», որը երեք նույնական սալիկներ կամ «chow» է, որը նույն կոստյումի մեջ երեք հաջորդական թվերի առաջադրանք է: Միակ կղմինդը միանգամից երկու կետերում չի կարող օգտագործվել:
Կարգավորում
Որոշեք սկսող դիլերին: Չինաստանի ավանդույթներում չորս քամու սալիկներն ընկղմվում են ներքեւում եւ զբաղվում խաղացողների համար: Այնուհետեւ խաղացողները նստում են իրենց կղմինդրով եւ նստում են ժամացույցի սլաքի ուղղությամբ `հյուսիս, արեւմուտք, հարավ, արեւելք եւ արեւելք: Ժամանակակից խաղացողները կարող են պարզապես գլորում են զառերը, որոշելու համար դիլեր:
Բոլոր սալիկները խառնվում են միասին, եւ յուրաքանչյուր խաղացողը կառուցում է դեմքի ներքեւ սալիկների պատը `17 սալիկների երկարությամբ եւ 2 սալիկի բարձրությամբ: Արդյունքը պետք է լինի սալիկի կենտրոնում սալիկների մեծ քառակուսի պատը:
Դիլերը գլորում է զառերը եւ հաշվի է առնում, որ իր պատի աջ եզրից շատ սալիկներ են եւ բաժանվում է պատին այդ կետում, սկսելու այդ տեղում ձախ կողմում սալիկները զբաղեցնել եւ ժամացույցի սլաքի ուղղությամբ:
Յուրաքանչյուր խաղացող ստանում է 13 սալիկ, իսկ դիլերը `սկսած լրացուցիչ 14-րդ կղմինդրով:
Յուրաքանչյուր խաղացող կազմակերպում է իր սեփական սալիկները, որպեսզի նա կարողանա տեսնել դրանք եւ այլ խաղացողներ չեն կարող: Դանակերը հաճախ օգտագործվում են այդ նպատակով: Դիլերը այնուհետեւ վերացնում է մեկ կղմինդր, եւ խաղում սկսվում է դիլերի ձախ կողմում:
Խաղալ
Նախքան ձեր հերթը, դուք պետք է մյուս խաղացողների համար մի քանի վայրկյան տանեք, որպեսզի պահանջեք վերջին ժամանակներս անջատված սալիկ:
Առաջին առաջնությունը գնում է ցանկացած խաղացողի, ով կարող է պնդել, որ անջատված կղմինդրը ավարտելու է Mahjong- ը: Մի խաղացող, ով կարող է դա անել, պնդում է կղմինդրը, ապա բացահայտում 14 սալիկների հաղթող ձեռքը:
Չհաջողվեց, որ ցանկացած խաղացող կարող է պնդել, որ անջատված սալիկն ավարտվում է փյունիկին: Խաղացողի խոսքերով, «փունջ» է, ապա հայտնաբերում է, որ այն համապատասխանում է երկու համապատասխան սալիկներին: Օրինակ, եթե անջատված կղմինդրը բամբուկի 7-ն էր, եւ խաղացողի դահուկի վրա եւս երկու բամբուկ կա, այդ խաղացողը կկոչեր «փունջ»: Պունգ կոչելով, խաղացողը դառնում է ավարտված փունջը (բոլոր երեք բամբուկների հետ, այս դեպքում `առանձին), կրում է մեկ այլ սալիկ, իսկ հերթը անցնում է նրանց աջ կողմում:
Եթե ոչ ոք չի պնդում, որ չքավոր կղմինդրը, բայց այն ավարտում է ձեզ համար, ապա կարող եք պահանջել այն ձեր հերթի սկզբում, ասելով «chow»: Դրանից հետո դուք պետք է դիմեք ձեր երախի դեմքին, բացելով ավարտված վազքը (օրինակ `5,6,7 բամբուկ), ինչպես վերեւում գտնվող փունջ օրինակով: Դրանից հետո դուք զննում եք մեկ այլ սալիկ եւ խաղում նորմալ է:
Եթե մերժումը չի ավարտվում ձեզ համար, ապա ձեր հերթին դուք կտեսնեք հաջորդ կղմինդը պատից (դեպի ձախ): Եթե դա ձեզ տալիս է մի Mahjong, ապա դուք վերացեք մի կղմինդր դեմքի up- up.
Նշենք, որ ցանկացած պահի կարող է պահանջվել միայն վերջին ժամանակահատվածում անջատված սալիկ:
Կոնգ
Որոշ խաղացողներ նույնպես խաղում են «Կոնգ», որը նույն կղմինդրներից չորսն է (ընդլայնված փունջ): Նույն կանոնները կիրառվում են անվերահսկելի կղմինդր պահանջելու համար, սակայն ցանկացած խաղացող, որը կավարտի, անհապաղ դնում է հավելյալ կղմինդր:
Ձեռքի վերջը
Ձեռքը վերջանում է, երբ մեկը հայտարարում է Mahjong- ը եւ բացահայտում է չորս խմբերից բաղկացած ամբողջական 14 կղմինական ձեռագիր եւ զույգ:
Եթե որեւէ մեկը չի հայտնաբերել մաղձուն, պատին դուրս է գալիս սալիկներից, խաղը համարվում է ոչ-ոքի:
Վարկանիշ
Պարզ վաստակելով մրցանակակիրը մեկ միավոր է հավաքում, ով հասել է մաջունին եւ նվաճել ձեռքը:
Շատ ավելի բարդ գնահատման պայմանավորվածություններ կան, որոնք տարբերվում են տարածաշրջանի տարածքով: Բոնուսային միավորը վաստակելով մրցանակներ լրացուցիչ միավոր, չհաղթելու համար, հրաժարվելով կամ հաղթելով խաղում վերջին կղմինդրին կամ դագաղի փունջ ունեցող: Exponential scoring points յուրաքանչյուր pung երկու կետերում, որը կրկնապատկվել է, եթե pung բացահայտված չէ, կրկնապատկվել է, եթե pung օգտագործված կամ nines, եւ կրկնապատկվել է կրկնակի ավելի, եթե pung էր մի Kong.
Շատ վաստակած տատանումների շնորհիվ խաղացողները պետք է զգույշ լինեն համաձայն խաղի կանոնների առաջադրման համաձայնության:
Game Վերջ
Խաղացողները խաղում են նախապես որոշված միավորներ կամ 16 տուր, կամ մինչեւ խաղացողները համաձայն են, որ դրանք արվում են: