Կանաստա - Classic Card Game կանոնները

Ամբողջական կանոնները քարտի խաղի Canasta, Rummy ընտանիքի մի մասը:

Canasta- ը քարտային խաղերի Rummy ընտանիքի մի մասն է, որը ներառում է նաեւ Երեք Երեք , Մանիպուլյացիա ռումի եւ Ջին Ռումի :

Դասական խաղը երկու գործընկերների համար չորս խաղացողների համար է: Վարիացիաները գոյություն ունեն երկու եւ երեք խաղացողների խաղերում, որտեղ յուրաքանչյուրը խաղում է մենակ, ինչպես նաեւ վեց խաղացող խաղ երեքի երկու գործընկերների հետ:

Եթե ​​գործընկերները ընտրվեն, ապա նրանք պետք է նստեն միմյանց հակառակ: Canasta- ն օգտագործում է 52 խաղաթղթերի (ֆրանսիական տախտակ) երկու լրիվ տախտակամած, ինչպես նաեւ չորս Jokers- ը:

Բոլոր Jokers եւ deuces (երկուսը) վայրի քարտեր են:

Կանաստայի քարտերի կետի արժեքները

Քարտ = արժեք
3 (սեւ) = 100 (200-ը, եթե չորսն անցկացվում են)
3 (կարմիր), 4, 5, 6, 7 = 5
8, 9, 10, J, Q, K = 10
2 (Wild), A = 20
Joker (Wild) = 50

Նախնական դիլերն ընտրվում է ցանկացած ընդհանուր մեթոդով, թեեւ պետք է հիշել, որ Կանաստայում դիլեր լինելը որեւէ արտոնություն կամ առավելություն չունի: Փոխարենը, իրական արտոնությունը առաջին խաղում է եւ այդ նվագակցի կողմից մուտք գործել ցանկացած հնարավորություն բոնուսային քարտ, որը կարող է հայտնվել եւ հետագայում ծածկվել, գործարքի ավարտին: այսինքն, եթե գործարքի վերջում հայտնաբերվել է կարմիր երեք կամ վայրի քարտ, այն պետք է եւ կլիներ լեգիտիմ խաղաթղթով, որը ինքնուրույն կարող էր օգտագործվել առաջին խաղացողի կողմից, նախնական պայմանավորվածություն ձեռք բերելու եւ հրաժարվել կույտից եւ այդպիսով տալով այդ առաջին խաղացողին այդ բոնուսային քարտերը: Գործարքը հետագայում վերածվում է ժամացույցի սլաքի ուղղությամբ:

Դիլերները հավաքում են փաթեթը, խաղացողի դիլերային ճիշտ կտրվածքները, եւ դիլերը գործարք է կատարում յուրաքանչյուր խաղացողի համար 11 քարտ:

Մնացած քարտերը մնացել են սեղանի կենտրոնում գտնվող ֆոնդում: Առեւտրային ֆոնդի վերին քարտը վերածվում է վերացման կույտ ձեւավորելու համար: Եթե ​​այս առաջին շրջադարձային քարտը կարմիր կամ սեւ երեքն է, կամ վայրի քարտը, ֆոնդի լրացուցիչ քարտերը վերածվում են վերացվող կույտի վերին, մինչեւ չմաքրված տոհմի բարձրագույն քարտը ոչ երեք, ոչ էլ վայրի քարտ:

Եթե ​​այդ բոնուսային քարտերից մեկը վայրի քարտ էր, այն նաեւ սառեցնում է հափշտակված կույտը, մինչեւ որ այն անտեսող կույտը, որը պարունակում է վայրի քարտը, օրինականորեն տեղափոխվում է խաղացողի ձեռքը: Այս ձեւով վերցրած բոնուսային կարմիրը չի փոխարինվում ֆոնդի մեկ այլ քարտով, քանի որ դա այն դեպքում, եթե խաղացողի հերթական հերթափոխի ընթացքում կազմվել է ֆոնդից:

Ցանկացած խաղացող, ով կարմիր երեքն է նախնական ձեռքով, պետք է անմիջապես նվագարկի սեղանի թիմին եւ նոր քարտ կստանա ֆոնդից:

Դերասանի ձախ խաղացողը առաջին հերթին ունի, եւ այնուհետեւ խաղում է ժամացույցի սլաքի ուղղությամբ: Դասընթացը սկսվում է կամ առաջին քարտը ֆոնդից դուրս բերելով խաղացողի ձեռքին կամ ամբողջությամբ հանելով ամբողջ քարը: Այնուամենայնիվ, կան սահմանափակումներ, երբ կարելի է վերցնել կեղտը: (Ստորեւ բերեք վերացվող կույտը, ներքեւում:) Եթե ֆոնդի վրա կազմված քարտը կարմիր է, ապա խաղացողը պետք է անհապաղ խաղալ եւ մեկ այլ քարտ:

Այնուհետեւ խաղացողը կարող է կատարել այնքան իրավական կարգավիճակ, որքան ցանկանում են իրենց ձեռքերում գտնվող քարտերից: Անընդմեջ ավարտվում է, երբ խաղացողը մի քարտ է վերցնում իրենց ձեռքը մինչեւ վերացված կույտը: Ոչ մի խաղացողը չի կարող «վերացնել» մի կարկանդակ կամ դրել քարտ կամ փոխել իր միտքը տախտակամածից քարտ նկարելուց հետո, եթե նրանք որոշեն, որ նրանք կարող են վերցնել կեղտը:

Յուրաքանչյուր խաղացող / թիմը պահպանում է քարտերի տարբեր շարքերում առանձին տեղեր: Խաղացողը երբեք չի կարող խաղալ հակառակորդի կողքին: Իրավաբանական փաստաթուղթը բաղկացած է նույն աստիճանի առնվազն երեք քարտերից: Կոստյումներն անտեղի են, բացառությամբ, որ սեւ տերությունները տարբեր կերպ են վերաբերվում կարմիր եռանկյունից: Վայրի քարտերը կարող են օգտագործվել ցանկացած աստիճանի, բացի երեքից: Threes- ը երբեք չի կարող դառնալ սովորական խաղի մեջ, չնայած որ 3 կամ 4 սեւ տերությունները կարող են հանգեցնել վերջին խաղացողի ընթացքին:

A meld պետք է կազմի առնվազն երկու բնական քարտեր, եւ երբեք չի կարող ունենալ ավելի շատ վայրի քարտեր, քան բնական քարտեր (եւ, հետեւաբար, ավելի քան երեք վայրի քարտեր): Օրինակներ `5-5-2 եւ 9-9-9-2-2-Joker- ը օրինական են: 5-2-2 իրավաբանական անձը չի հանդիսանում, քանի որ այն պարունակում է միայն մեկ բնական քարտ: 9-9-2-2-2-Joker- ը օրինական չէ, քանի որ այն ավելի շատ վայրի քարտեր է պարունակում, քան բնական քարտերը:

A canasta- ն առնվազն յոթ քարտերից է, բնական կամ խառը:

Բնական գազարն այն է, որ ընդգրկում է միայն նույն աստիճանի քարտերը: Խառը kanasta (կամ կեղտոտ canasta) մեկն է, որը ներառում է թե բնական, թե վայրի քարտեր:

«Թաքցված» կանաստաը խաղացողի ձեռքին հավաքված ջանասակն է եւ խաղում է սեղանին ամբողջությամբ կամ պահանջում է միայն վերին հուշարձանը վերցնելուց հետո (վերցնելով կույտը սովորական եղանակով վերցված): Թաքնված կանասը կարող է բնական կամ խառնված լինել եւ բոնուսային միավոր է 100 միավորով (այսպիսով, 400 թաքցված խառը canasta- ի եւ 600 թաքցված բնական պահածոների համար):