Ոչ բոլոր շախմատային խաղերը հաղթող կամ պարտվողի հետ ավարտվում են: Երրորդ արդյունքը, որը շախմատային խաղի շատ կարեւոր մասն է, ոչ-ոքի: Շախմատում շատ փոքր առավելություն միշտ չէ, որ հաղթանակ է պահանջում. վիճակահանության առկայությունը նշանակում է, որ խաղացողը, ով գտնվում է դժվարության մեջ, ունի ռեսուրսներ, փորձելով փախչել առանց կորստի, ինչը շատ մեծ շերտավարական խորություն է հաղորդում շախմատին:
Կան մի քանի տարբեր ձեւեր, որոնցում շախմատային խաղը կարող է ավարտվել ոչ-ոքի:
Ես ստորագրել եմ մի քանիսը:
Համաձայնագրի համաձայն
Շախմատի խաղերից մեկի պարզ տարբերակն այն է, որ երկու խաղացողները համաձայն են, որ խաղը պետք է լինի ոչ-ոքի: Սա ամենատարածված երեւույթն է, երբ երկու խաղացողները գիտակցում են, որ ոչ մի հաղթող շանս չունի, խոչընդոտելով մի կողմից կամ մյուսից շատ հավանական սխալ: Իհարկե, այն, ինչը որակվում է որպես հավանական սխալ, տատանվում է կախված խաղացողների ուժերից: Սա շախմատի ամենաբարձր մակարդակով պայմանավորված է ավելի շուտ պայմանավորվածությամբ:
Պայմանավորված խաղադրույքը կարող է օգտագործվել նաեւ ռազմավարական խաղերում: Եթե խաղացողը կարող է առաջ ընթանալ կամ նվաճել մրցանակը ոչ ոքի հետ, նրանք կարող են առաջարկել ոչ ոքի, նույնիսկ եթե նրանք ունեն շատ շահեկան դիրքեր, պարզապես վերացնելու խաղի կորստի վտանգը: Եթե երկու խաղացողները գոհացուցիչ գտնեին, ապա ոչ-ոքին էլ կարող էր համաձայնվել վաղ խաղին, առանց պայքարի: Այնուամենայնիվ, դեմ է շախմատային կանոններին, համաձայն խաղի անցկացման նախապատրաստվելու համար:
Հանգամանք
Ստալեմատը տեղի է ունենում, երբ խաղացողը չի ստուգում, բայց չունի իրավական քայլեր: Սա հաճախ տեղի է ունենում խաղերում սկսնակների միջեւ. նման խաղերում, մեկ խաղացողը հաճախ առաջանում է նյութական առումով, բայց չհասկանալով հիմնական checkmating տեխնիկան: Հաճախ դա կհանգեցնի բորբոքման, քանի որ ուժեղ կողմը չի կարողանում գտնել շտապօգնություն, այլ փոխարենը թակարդը թագավորը առանց իրականում դնելով ստուգելու:
Stalemates- ը, իհարկե, շատ ավելի տարածված է սկսնակների շրջանում, քան ուժեղ խաղացողների միջեւ խաղերը, բայց նրանք, անշուշտ, չեն էլ բարձր մակարդակի շախմատում: Մարտավարությունը, որը կարող է ուժգին հարված հասցնել, երբեմն փրկող ռեսուրս է խաղացողի համար, որը կարծես կորցնում է:
Երեք կրկնվող կրկնությունը
Եթե միեւնույն դիրքորոշումը ձեռք է բերվում նույն խաղացողի հետ խաղի ընթացքում երեք անգամ տեղափոխվելու համար, կամ խաղացողը կարող է անմիջապես պահանջել ոչ ոքի: Այս վիճակահանությունը պահանջելու կարգը որոշակիորեն տարբերվում է կանոնների միջեւ, սակայն կանոնն ինքնին բավականաչափ ստանդարտ է: Այս կանոնը կարող է դադարեցնել այն խաղերը, որոնցում երկու կողմերն էլ պարզապես կրկնում են քայլերը:
Հարկ է նշել, որ որեւէ կանոն չկա, որը թույլ է տալիս խաղացողների համար պահանջել ոչ-ոքի, հավերժ ստուգմամբ: Այնուամենայնիվ, եռապատկված կրկնության կանոնը (հետագա տիպի հետ միասին) ներառում է այդ հնարավորությունը. եթե մեկ խաղացողը կրկին ու կրկին վայրէջք է կատարում առանց հակառակորդի փախուստի, նրանք վերջնականապես կրկնում են նույն դիրքերը երեք անգամ `ստիպելով ոչ-ոքի:
Հիսուն տեղաշարժի կանոնը
Չորրորդ քայլը շախմատում ամենից քիչ հասկանալի կանոններից մեկն է: Կանոնն, ըստ էության, նշում է, որ եթե երկու խաղացողներից հիսուն քայլերից հետո առաջընթաց չլինի, խաղը խաղադրույք է հայտարարվում: Առաջընթացը որոշվում է գերիշխման կամ որեւէ կտորով կամ գրավի շարժի կողմից:
Յուրաքանչյուր խաղացողի կողմից կատարված հիսուն քայլը կատարվում է առանց այդ իրադարձություններից որեւէ մեկի, կամ խաղացողը կարող է պահանջել ոչ ոքի:
Անբավարար զուգակցող նյութ
Եթե ոչ խաղացողը բավարար քանակով նյութեր չունի , մյուսը շտկելու համար, ապա խաղը անմիջապես ոչ-ոքի է: Անբավարար զուգակցող նյութի օրինակները ներառում են մեկ եպիսկոպոս կամ մեկ ասպետ: Որոշ կանոնների սահմաններում այս կանոնը չի կարող առաջադրվել, եթե հակառակորդի համար բառացիորեն անհնար է կարգավորել իրավաբանական հաջորդականության հերթականությունը: այդ կանոնների համաձայն, երկու զինակիցները համարվում են որպես զուգավոր նյութ, ինչպես շատ այլ դիրքեր, որտեղ մի կողմը կարող է խուսափել ինքնասպան լինելուց:
Ստեղծագործական կանոնները բարեփոխելու ջանքերը
Շատ ֆուտբոլիստներ, երկրպագուներ եւ շախմատային պաշտոնյաներ փորձել են գտնել շախմատում ոչ-ոքի խաղացողների քանակի նվազեցման ուղիներ, հաճախ շախմատն ավելի նպատակակետ դարձնելու համար:
Միակ լուծումը եղել է ոչ ոքի խաղադրույքների խթանումը նվազեցնելու համար: Օրինակ, որոշ մրցաշարերում օգտագործվում են «ֆուտբոլային» վաստակելով իրենց վարկածների համար. մինչդեռ խաղացողները սովորաբար ստանում են մեկ միավոր եւ ոչ ոքի համար կիսաեզրափակիչ , այս մրցաշարերը շահում են երեք միավոր եւ ոչ-ոքի `մեկ միավոր:
Շատ այլ ջանքեր ուղղված են հիմնականում նվազեցնելու համաձայնեցված խաղադրույքների հաճախությունը, հատկապես խաղերի բարձր մակարդակներում: Որոշ մրցաշարեր օգտագործում են այն կանոնները, որոնցում խաղացողների թույլատրված չէ համաձայնության գալ խաղից առաջ որոշակի կետի, ինչպիսին է 30-րդ քայլը: Մեկ այլ առաջարկ էլ եղել է կամ հեռացնել ոչ-ոքի առաջարկը ամբողջությամբ կամ պահանջել բոլոր խաղադրույքները առաջարկելու մրցաշարի տնօրեն կամ մրցավար, որը կարող է պահանջել խաղացողների շարունակել խաղալ, եթե նա զգաց, որ այդ պաշտոնում մնացել է կյանք: