01-ը 03-ից
Ստուգեք
Բոլոր դիագրամները © Ed Scimia Մի խաղացողի թագավորը համարվում է «ստուգում», երբ այն հարձակվում է հակառակորդի կտորից: Վերեւում նկարագրված է սպիտակ թագավորը ստուգման մեջ, քանի որ a1- ի սեւ քարերը հարձակվում են: Սովորաբար, նորեկ խաղացողների համար ակնկալվում է ստուգել, թե երբ դա տեղի է ունենալու, որպեսզի վստահ լինեն, որ մրցակիցը հայտնում է իրավիճակը: Ավելի փորձառու խաղացողների թվում շատերը համարում են, որ կոպիտ են հայտարարում ստուգումը, քանի որ այդ խաղացողները ակնկալում են ստուգել իրենց ինքնությունը: Երբեք օրինական չէ ձեր թագավորը տեղափոխել: եթե նկատում եք, որ հակառակորդը դա արել է, ապա պետք է նշեք սա եւ թույլատրեք նրանց փոխարեն ապահով տեղաշարժ կատարել:
Եթե ձեր թագավորը ստուգում է, դուք պետք է գտնեք թագավորին գրավելու միջոցը: Այսինքն, երեք ճանապարհ կա:
Տեղափոխեք թագավորը
Առաջին մեթոդը թագավորին տեղափոխում է անվտանգություն: Եթե թագավորը կարող է տեղափոխվել այն հրապարակում, որտեղ այն չի հարձակվում, այլեւս պետք չէ վախենալ, որ գրավված լինեն: Վերեւի գծապատկերում սպիտակ թագավորը կարող է ապահով կերպով տեղափոխվել d2, e2 կամ f2 , քանի որ սեւ քարը միայն հարվածում է հրապարակների առաջին աստիճանի վրա:
Արգելափակել ստուգումը
Երկրորդ մեթոդը արգելափակում է ստուգումը: Սա նաեւ հայտնի է որպես interposition. Վերոնշյալ դիագրամում սպիտակ թագուհին կարող է տեղափոխվել c1 , որտեղ այն արգելափակում է սեւ արծաթը: Blocking- ը ոչ մի տարբերակ չէ, երբ հարձակվողը դանակ է, քանի որ ասպետը կարող է թռիչքներ անել ցանկացած փոխադրամիջոցի վրա:
Գրավել հարձակվողը
Վերջնական մեթոդը գրավում է հարձակվողը: Վերեւի գծապատկերում սպիտակ թագուհին կարող է սեւ սեւ գույնը գրավել a1- ով : Թափահարումից հետո սպիտակ թագավորը կրկին ապահով է:
02-ից 03-ը
Փախուստը
Եթե թագավորը գտնվում է հարձակման տակ, բայց այդ մեթոդներից ոչ մեկը չի կարող օգտագործվել թագավորի գրավումը կանխելու համար, արդյունքը դավաճան է : Վերոնշյալ դիագրամում սպիտակ թագավորը հարձակման է ենթարկվում սեւ քարից a1- ում : Թագավորի համար շարժական հրապարակներ չկան, եւ սպիտակները ոչ մի կտոր չունեն, որ արգելափակել չեկը կամ գրավել հարձակվողը: Սպիտակ թագավորը փաթաթված է, եւ սեւը հաղթում է խաղը:
Կարեւոր է նշել, որ շախմատիստը վերջանում է խաղը: Անհրաժեշտ է ոչ էլ ճիշտ, որ գահակալված թագավորին գրավելու համար :
03-ից 03-ը
Հանգամանք
Սպիտակները շարժվում են: Դժբախտ պատահականություն է տեղի ունենում, երբ մեկ խաղացողը իրավական քայլեր չունի եւ ստուգում չի կատարում: Սա ավարտվում է խաղը անմիջապես որպես ոչ-ոքի :
Վերեւում նկարագրված է, որ սպիտակ հերթն է շարժվել: Թե սպիտակ թագավորը, կարծես, վտանգի տակ է, նրան չի հարձակվում: Այնուամենայնիվ, սեւերի կտորները հարձակվում են յուրաքանչյուր քառակուսի սպիտակ արքայի վրա, որը հնարավոր է տեղափոխվի: Քանի որ սպիտակները թույլ չեն տալիս տեղափոխել իր թագավորը ստուգելու եւ այլ տեղաշարժեր չունենալու համար, նա չունի իրավական քայլեր, եւ սպիտակ թագավորը կաթվածահար է: Խաղը ավարտվեց ոչ-ոքի: Ուշադրություն դարձրեք, որ եթե դա սեւերի քայլ էր, սեւը կարող էր հաղթել խաղը, իր թագուհուն տեղափոխելով կամ d2 կամ a1 : Կամ տեղափոխումը կհանգեցնի հարձակվողի:
Stalemates սովորական են սկսնակների համար, ովքեր դեռ պետք է սովորել հիմնական checkmating patterns . Անհրաժեշտ է զգույշ լինել վերջում: նույնիսկ ամենավտանգավոր խաղը կարող է դառնալ ոչ ոքի, քանի որ դժբախտ պատահականություն է: