Շախմատ սկսնակների համար մարտավարություն, ռազմավարություն եւ հիմնական կանոններ
Շախմատը խաղատախտակի խաղ է, որը խաղում է երկու խաղացողի: Յուրաքանչյուր խաղացող վերահսկում է 16 կտոր բանակը, մեկ մարդ սպիտակ բանակ է խաղում, մյուսը `սեւ բանակի: Սպիտակից սկսած, յուրաքանչյուր խաղացող իր հերթին վերցնում է մեկ անգամ մեկ անգամ: Յուրաքանչյուր կտոր շարժվում է յուրահատուկ ձեւով եւ հասկանալով, թե ինչպես կտորները շարժվում են , երբ պետք է սովորել, թե ինչպես խաղալ շախմատ: Կան մի քանի յուրահատուկ կամ առաջադեմ քայլեր , որ եթե դուք սկիզբ խաղացող եք, ապա պետք է սովորեք մինչեւ ձեր խաղը:
Սկսած շախմատային խաղ
Շախմատի խաղերի մեկնարկի առաջին քայլը սովորում է, թե ինչպես պետք է պատշաճ կերպով կարգավորի խորհուրդը : Երկու բանակները խառնվում են միմյանց խորհուրդը, ամենափոքր կտորները `յուրաքանչյուր բանակի երկրորդ շարքը կամ ճակատային գծերը: Մեծ կտորները առաջին շարքում են կամ հետեւի մեջ: Թագավորի եւ թագուհու արքայական զույգը նստած է բանակի կենտրոնում, ետեւում, եպիսկոպոսների, ասպետների եւ վարդերի կողմից, որոնք պաշտպանված են պապերի ճակատին:
Մանրուքների մասին
Երկու ամենաթանկ կտորները թագավորն ու թագուհին են: Դրանք հետեւում են արքան, եպիսկոպոսին եւ ասպետին: The pawns են ամենափոքր արժեքավոր կտորները, բայց ինչպես բոլոր կտորները կարեւոր են պաշտպանելու թագավորը:
Թագավորը կարող է շարժվել ցանկացած ուղղությամբ, այդ թվում `անկյունագծով, բայց կարող է մի ժամանակ միայն մեկ քառակուսի տեղափոխել: Թագուհին ամենահզոր շախմատն է եւ կարող է շարժվել ցանկացած ուղղությամբ, ցանկացած քառակուսի:
Եպիսկոպոսը կարող է տեղափոխել ուղղահայաց գծեր `ցանկացած տարածություն:
Քարը կամ ամրոցը կարող է շարժվել ուղղահայաց ուղղությամբ հորիզոնական կամ ուղղահայաց մի շարք տարածքներ: The Knight, որը կարծես ձիու գլխի կտոր, շարժվում է L- ձեւավորված օրինակով:
Pawns- ը շախմատի ամենափոքր, ամենափոքր մասնիկներն են: Նյութերը կարող են միայն մեկ ճանապարհ տեղափոխել, անմիջապես առաջ, մեկ անգամ մեկ քառակուսի մակերեսով (եթե նրա գրավարի առաջին քայլը, ապա այն կարող է ուղղակիորեն մեկ կամ երկու հրապարակներ տեղափոխել):
Շախմատի օբյեկտ
Շախմատում վերջնական նպատակը թակարդն է հակառակ բանակի ղեկավարին, թագավորին: Արքայի թիրախը կոչվում է շքեղ եւ հանգեցնում է վճռականության: Դուք կարող եք սովորել շախմատային խաղի հաղթող բանալին 10 հիմնական շքեղ նմուշներ : Բացի այդ, կան մի քանի սխալներ, որոնք դուք կարող եք անել շախմատում, որը ձեր հակառակորդին առավելություն կտա մի քանի քայլով: Շախմատի ամենաարագ շախմատիստը կարող է հանգեցնել խարդախների, որոնք հայտնի են որպես հիմար կողակից : Իմացեք, թե ինչպես խուսափել այդ սխալներից վաղաժամ:
Ռազմավարություն եւ մարտավարություն
Սովորելը, թե ինչպես խաղալ շախմատը, դուրս է գալիս հասկանալու կանոնները: Ռազմավարությունն ու մարտավարությունը երկուսն էլ վճռական են `ավելի լավ շախմատ խաղալը: Երկարաժամկետ ռազմավարական ծրագրերը վերածվում են այնպիսի գաղափարների, ինչպիսիք են նյութական հանգույցը, ձեր հարձակումը, թագավորական անվտանգությունը եւ տիեզերական կառավարումը: Պտտել ձեր եպիսկոպոսների շարժը , հաճախակի աշխատելու հիմնական մարտավարությունը:
Հիմնական շախմատային մարտավարությունը կարճաժամկետ, պարտադրված հաջորդականությունն է, որը կարող է արագ փոխել խաղի ընթացքը: Forks, կապում եւ skewers են ամենատարածված տակտիկական motifs.
Խաղերի փուլերը
Շախմատային խաղերի մեծ մասը անցնում է երեք փուլով ` բացումը , middlegame- ը եւ վերջավորությունը: Շախմատային բացումների հիմնական սկզբունքներից ոմանք կօգնեն ձեզ զարգացնել ձեր կտորները եւ ձեւակերպել պլան:
The middlegame է, որտեղ ամենամեծ մարտերը են վարվել երկու բանակների միջեւ: Վերջնական փուլը, վերջաբանը , լարված պայքար է խորհրդի մյուս ուժերի միջեւ: